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楼主: 是哒hhh

这PVE职业技改改的是个毛啊?

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发表于 昨天 13:42 | 显示全部楼层
不是说下赛季不会出年老大难度的boss了吗,可能近战会没那么难受了,都能过本,就业率应该提升了
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发表于 昨天 13:43 | 显示全部楼层
雷元天眷buff从5%砍到1.8%。换个说法,满层雷元加成从150%砍到72%,直接砍半。雷元90%伤害为天眷加成后的伤害。得出结论,下赛季雷元伤害最高只有现在的55%。还没算调息的削弱。哈哈哈哈哈
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发表于 昨天 13:43 | 显示全部楼层
T改的没有问题,主会心玩识破(要看牛牛的debuff对架海是否有效),主专精玩看破(应该是主流了),副调息可以改善手感,副专精加硬度,副会心没用,副破甲加伤害,能不能主破甲要看副本强度,切刀t伤害超模本来就不正常
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发表于 昨天 13:44 | 显示全部楼层
再说一句,合欢还是小丑

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 楼主| 发表于 昨天 13:44 | 显示全部楼层
单个职业伤害不会超过平均线5%这件事感觉就很抽象了。甚至感觉会出现很多自我矛盾的情况,可能都实现不了。
首先输出环境这个东西在每个boss的情况都完全不同,木桩和实战完全是两个东西,而一个boss和另一个boss又是两个东西。
那如果一个职业木桩中等,然后在bossA这里伤害爆炸,在bossB这里又烂完了,怎么平衡?反过来说,他能保证一个职业在各个boss时表现相近吗?根本做不到。
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