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这PVE职业技改改的是个毛啊?

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发表于 昨天 13:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
罡鬼降伤害?合欢加减伤?

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 楼主| 发表于 昨天 13:36 | 显示全部楼层
先说罡鬼。
罡鬼防御向副属性很垃圾,这个要改,没问题。
但是不应该降低切刀伤害啊,现在本来罡鬼循环里唯一的玩点就是切刀,如果伤害还低,那还打什么循环了啊,我划水走机制不好吗?
策划到底有没有搞明白为什么T这个职业无聊,大家都不愿意玩,只有排骨玩啊?
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 楼主| 发表于 昨天 13:36 | 显示全部楼层
然后说合欢,说上个赛季合欢容易死,输出环境差,这没问题。
然后解决方案是加20%减伤?
有没有搞错啊,难道不应该是加输出?好好想想,年老大这种本给你50%减伤你就能进本吗?是不是还是进不了本?
何况合欢是刺客还是半肉战士啊?如果容易吃伤害是近战特性,那不如干脆玩远程算了人家自己有自己的减伤。难道加了减伤的近战职业输出环境就比远程职业好了?
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 楼主| 发表于 昨天 13:37 | 显示全部楼层
我真没见过这种技改,改完大家都不满意
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发表于 昨天 13:38 | 显示全部楼层
第一赛季近战输出环境不好,体验较差,所以,



我们给近战加了高贵的护盾和减伤

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发表于 昨天 13:39 | 显示全部楼层
这个要结合奶的调整来看。目前是砍奶的治疗 压力给到T本身。T的技改全是减伤护盾治疗相关的。下赛季应该是变成打减伤循环了。
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发表于 昨天 13:40 | 显示全部楼层
说白了,近战环境直接加减伤简单粗暴可以直接硬吃。远程得躲。
月是双减伤,影是单减伤加 3 层 5% 最大生命,提高了生命恢复,  buff 改成物和法各 3%。就问你谁不要。另外免死技能不用点直接给。你可以说策划懒。不能说调整没用。  另外影的影盟以后不用监控。
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 楼主| 发表于 昨天 13:40 | 显示全部楼层
为什么近战容易死,不就是因为近战想贪伤害吗?如果可以划水走机制谁会死?
为什么要贪伤害?不就是因为木桩伤害就低吗?不贪直接垫底,贪到极限了也就中流水平。
减伤能解决什么问题?你敢贪年老大不躲激光子弹吗?大树楼上你敢贪吗?
说白了,如果近战输出不比远程高,为什么要玩近战?
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发表于 昨天 13:41 | 显示全部楼层
我觉得T心法降伤害没啥问题,也许策划给罡鬼的定位就是处理机制+拉仇恨,切刀降伤害那就没必要贪那两刀,这个要看具体的副本了
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发表于 昨天 13:41 | 显示全部楼层
我焚香buff都被偷了
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