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楼主: 爱宇婷疤

策划,过来看看,手把手教你缝合《诛仙世界》

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发表于 昨天 12:29 | 显示全部楼层
不过这个工作量相当于重新做了一个游戏了。现在的青云是做不出来了。
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发表于 昨天 12:29 | 显示全部楼层
这游戏本质上已经不是剧情的问题,而是游戏整体设置与核心价值问题,就像故事情节,他随时可以联动其他动漫,但是本质是游戏内容嫉妒匮乏,产生不了核心利益对抗
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发表于 昨天 12:30 | 显示全部楼层
字都不用帖子看都不用看,  就从十几年这几个字就知道没希望。   特别电影游戏这种东西,  需要创意。   你玩十几年老游戏,审美早定型了。
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发表于 昨天 12:31 | 显示全部楼层
两阵营改成独立地图,从进入游戏开始升级解锁地图,每个地图有各自阵营的守卫,中间一个主城,两阵营不能组队,同时增加荣誉或战功,(战功能兑换限时坐骑时装等等)每周中间主城刷新boss,主城限空,杀红眼了一路顶着守卫杀到哪边阵营的新手村
。中间主城周边野外设置副本入口,出了主城的野外自动开启阵营模式随意pk

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