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策划,过来看看,手把手教你缝合《诛仙世界》

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发表于 昨天 12:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人是一个很老的诛仙迷,完美的游戏都玩过,十几年的等待等来一个不尽人意的半成品,所以在贴吧中发了很多的发泄帖子,其中有些人直接回复“你去当策划啊!”原创的话,我确实会的不多,但是被人把话挤兑到这了,我就把一些自己的想法和其他的游戏经验缝合出来,博大家一笑,里面有很多别的游戏的缝合内容,喜欢看的可以说一些自己的想法,不喜欢看的请轻点喷!祝大家生活愉快!
以下是正文:
游戏背景
游戏背景直接用《诛仙》设定,玩家在进入游戏后的时间为诛仙小说剧情发生之后,这样做的好处就是,让你《诛仙世界》制作组因为某些政策而淡化小说中的正魔对战,弄出的原创“逍遥VS天衡”这一设定不会让人觉得突兀。再有就是后续你要是再出什么原创剧情,原创门派你都好解释。
剧情:
张小凡使用诛仙剑打败被修罗附体的鬼王,大战能量的爆发诛仙的世界打开了一个上界通道,但是因为通道不稳定,所以没有人进去过,也没有人出来过(这样你后续有什么剧情增加,你策划组都可以往这个通道设定甩,而不是像现在一样莫名其妙的出来一个“璇玑之子”)。在通道打开的同时,通道内掉落一个婴儿“游戏玩家”,张小凡将这个婴儿带走抚养长大!(这个“婴儿”出现的设定,策划组可以用起点孤儿设定为“撞了大运”或者现在的“璇玑之子”仙人转世)
在经历兽神肆虐加鬼王入魔,原有的正魔对峙的格局被打破,为了维护世间的秩序,天音寺(防骑/惩戒骑)本来是想按照《诛仙》设定来防骑和奶骑的,但是一个门派只能T和奶,那这个门派估计没人玩,所以把给青云的惩戒骑给了天音寺、青云门(武器战/冰DK)、焚香谷(残)(湮灭龙/恩护龙)联合一些正道人士创立天衡盟,魔道剩下的鬼王宗(血DK/邪DK)鬼王宗这里本来想防战和狂暴战的,打T就是双头刃,打输出就刀拆开为双刀弄狂暴战,但是想了下,名字带鬼,干脆缝合DK、合欢(刺杀贼/战斗贼)、万毒门(残)(兽王猎/毒奶 WOW没有玩毒的奶,所以缝合JW3的毒奶)为了抵抗天衡盟创立逍遥谷。因为门派在前两次事件,门派势力大减,这些存下来的魔道所做所为也没有像以前那样反人类,动不动就抽普通人的魂炼器!这样的设定可以让你们公司规避掉很多现实的东西,而且也会让你的阵营设定很自然。
十八年后,婴儿(玩家)长大,张小凡教主角一些粗浅功法,主角(玩家)是一个李逍遥性格的人,在一系列任务中,发现一个叫神火教的邪教在为非作歹,引出本游戏第一个副本“勇闯神火教”,玩家跑去救人,不敌神火教主,最后得赶来的张小凡相救,
张小凡因神火教事件绝决定教玩家功夫并且推荐入门,因为张小凡青云门、天音寺、鬼王宗的功法都会,加上合欢派三妙夫人的合欢铃也在他的手,所以干脆设定,张小凡懂前面所说6派的所有技能,一个诛仙世界“面子果实”能力者,所有门派都得给他面子,而且按照原著,他也真的就是这样的一个人。玩家入门直接就在张小凡这里入门,然后分别引入玩家入门任务!第一卷完,进入第二卷门派剧情。这里需要重点讲一下的就是,有的人可能看懂了,这里开局的6个门派直接将阵营挂钩了,所以第一个赛季既是选门派,也是选阵营!后续出新门派可以按照WOW熊猫人设定,自己选择阵营。
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 楼主| 发表于 昨天 12:24 | 显示全部楼层
门派:
现实里,很多的游戏玩家都吐槽玩家对自己门派没有归属感,所以在我的这个缝合版本里,增加给天音,青云,鬼王,合欢增加门派玩法:1、收集材料和跑腿的门派任务(缝合跑环)。这两个任务和玩法设定的理由就是,因为兽神和鬼王作乱,门派势力大减,这四派的玩家需要重建,复兴门派。这么设定的好处就是,再有人质疑你们产能低的时候,你可以直接回复“这个赛季门派的设定就是重建,复兴,要是门派内容全部都有的话,还算什么复兴,放心我们产能是足的,门派的后续内容也会在下个赛季与大家见面”,这样虽然你们真的没产能,但是能让他们无话可同时还得掏7个月的月卡给你。
很多人会发现我没有说焚香和万毒,这里我缝合的设定就是JW3的门派战乱,将这两个门派的地图做成战乱地图,原著里这两个门派是直接被兽神毁了,这样的设定也不会突兀。地图内,风云事件围绕了兽神余孽来做,风云事件终极BOSS做成日常任务,开启的条件为时间为准,比如游戏开服时间7点,开始兽神小怪,中怪让大家完成一些小任务,3个小时后,终极怪出现,按照兽神座下(十三白骨将)设定随机出现,每个白骨将随机掉落(掉落随机,拾取个人)一个它专属的道具(例如书籍、挂件、载具)。击杀奖励不设限,本周内任意一次击杀并且达到贡献条件的都有奖励。击杀后风云事件重置,3小时后再出终极怪。这样也不会让玩家玩几次后就觉得无聊。风云事件日常击杀则不做区分,击杀任意(十三白骨将)都能完成日常任务。再给万毒和焚香玩家在他们的战乱地图设置一些他们门派的一些专属任务!
这样按照以上的设定,PVX玩法和门派归属感都有了。
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发表于 昨天 12:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 昨天 12:25 | 显示全部楼层
阵营:
阵营的玩法更加简单,将现在的北荒地图弄大,阵营玩家进入自动开阵营,地图设定缝合JW3的跨服地图,
很多人觉得修仙还押镖太没格局了,那我把背景重新设定下:按照我前面写的,万毒和焚香在重建,而且绑定了阵营,万毒在逍遥,焚香在天衡,现在的设定就是,两个阵营的首领为了加快万毒和焚香的重建进度,发布阵营日常任务,各自阵营的玩家去北荒争夺仙石矿点,并且保护各自阵营的仙石的运输线路。这样的设定,你们没话说了吧,韩老魔都要去抢仙石,没道理你们比韩老魔还强!
三关BOSS缝合过来,每周二北荒地图逍遥BOSS守三关,天衡攻,周四天衡BOSS守三关,逍遥攻。
世界BOSS缝合过来,周三、周五北荒地图出现世界BOSS。BOSS出现2小时,BOSS要不被击杀,要不2小时后自己消失,地图贡献达到条件不是击杀团领取基本奖励。击杀团队额外增加击杀奖励。还有世界BOSS的B格不要像现在一样起这么高,玩家现阶段是个连个炼血堂的小喽啰都打不过渣渣,你世界BOSS是一个会法天象地的神,你知不知道在整个中国神话体系里会这个术法的只有二郎显圣真君!
周六、周日的鸿钧之战不变!
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 楼主| 发表于 昨天 12:26 | 显示全部楼层
副本:
第一,放出的副本就是我前面说的神火教5人本让大家练练手,
第二,放出门派本
第三,就可以开始放团本了。团本难度设定为普通匹配(有10人20人区别,且可以直接匹配进本,主要给新手练手,且掉落后续难度的入门装)-招募普通-招募困难-招募噩梦(这三个难度只有20人本,且只能招募不能匹配),这里缝合的是WOW。
云纵的设定改掉,他就是一个在兽神之乱里被灭满门的散修,满目疮痍之下,云纵执拗的认为,力量即一切,后面机缘巧合得到了兽神遗留下的某件法宝,为了练功戾气入体,滥杀无辜(当然也可以按洗白套路,玩家先以为他为了力量自愿入魔,打败他后才发现是被法宝操纵,这样剧情可以水很多。。。。。。)
在这一步里,先放出河阳5人本,然后由河阳5人本的后续调查发现云纵为幕后黑手,引出小牛本,并且现在的小牛本改成团本,这样逻辑通顺很多。
第三步,版本终极团本,难度设定与上面一致,背景草庙村剧情,接上面的云纵团本,因为玩家的实力是打不过云纵的,所以在暗处的张小凡在最后现身打败云纵,结束后,张小凡带着玩家到草庙村祭拜,祭拜中发现,普智因为新生愧疚,虽然圆寂,但是一部分心魔还在草庙村一致徘徊,因为兽神入侵,神州被戾气侵染,心魔逐渐壮大,普智心魔再次生出心魔(黑衣人),两个诡异一直在草庙村一处空间内纠缠,厮杀不得解脱。团本“草庙村之殇”,BOSS为两人,
老一,心魔(黑衣人),这个BOSS就纯机制BOSS,缝合JW3“持国天王”。战斗内容是心魔(黑衣人)跟心魔(普智)在打,玩家是跟着张小凡一起进入这个空间(副本)的,张小凡对普智的情感很复杂,所以他在玩家没什么大麻烦的前提下,没心思出手,但是会指点玩家,玩家按照张小凡的指点去走机制相助普智打败黑衣人。
老二,心魔(普智),这个BOSS缝合WOW阿梅达希尔尾王,为半机制半输出。
战斗开始,除了BOSS一些基础地板技能需要躲以外,分别在BOSS的血量为90%、60%,30%,场地中会出现1波村民灵魂出现,(随机本每波2、普通本每波4,困难本每波6,噩梦本每波10),灵魂初始为绿名,张小凡会引渡村民灵魂走向它生前在意的某种事物(书,家具,衣物或者在意的人的虚影)消除灵魂执念从而转生”,灵魂出现位置固定,但是每个灵魂路线不固定。灵魂在路上被BOSS任何技能碰到直接变红名。红名灵魂会点名某玩家进行追击,被红名灵魂追击玩家需要带红名灵魂躲BOSS去张小凡处,由张小凡处理后变绿名重新走向自己的执念,红名灵魂若被玩家击杀或者BOSS技能第二次碰到红名灵魂等同击杀,张小凡狂暴,出手击杀心魔(普智),并且击晕玩家,玩家挑战团本失败。在BOSS血量降至30%,且这波灵魂没有出现任何失败,张小凡出手,挑战胜利。等到赛季末一个月,放出BOSS每波出12个灵魂的挑战本。
以上就是本赛季所有内容
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发表于 昨天 12:27 | 显示全部楼层
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发表于 昨天 12:27 | 显示全部楼层
不学!

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发表于 昨天 12:28 | 显示全部楼层
这么厉害建议去北京完美入职,把现策划u了你上
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发表于 昨天 12:29 | 显示全部楼层
通道掉出气运之子,这个让我想起了剑灵的剧情。

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