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楼主: 穿雨捶

别天天说这游戏底子好了,mmo游戏的“底子”到底是什么?

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发表于 前天 14:52 | 显示全部楼层
很多人一说底子好就是画质,说实话画质吧,不敢说,怕被喷。姑且算好吧,但是这玩意技术壁垒不大,你用的虚幻5,不是像育碧这种有自研的引擎,大家都能用。二是画质很容易就被新游戏超越了。而你的核心玩法啥也不是。以前老游戏公会一起牢副本,牢过了有成就感。你现在只会把固定队牢散,路人牢到对喷。意义在哪?多人副本的意义在于加强社交,增加一起玩游戏的乐趣。而你达不到这个目标,还要死磕
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发表于 前天 14:52 | 显示全部楼层
好个几把,这游戏有毛的底子,完美就是没能力在虚幻5引擎上更新优化,只能不断弄副本,这游戏废了
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发表于 前天 14:53 | 显示全部楼层
我觉得底子是不容易改变或者升级的东西。比如一些活动玩法,剧情,这些肯定不是底子。
而游戏引擎 地图建模,职业技能,世界观,这些是底子。如果这些大改了,基本是重做一个新游戏了。
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发表于 前天 14:54 | 显示全部楼层
我听过最好笑的就是🐷仙世界底子好  四个月全服清一色绿色,四个月走完人家游戏十几年走完的路
前期纵容工作室疯狂印钱现在大家一起买单多好啊

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发表于 前天 14:54 | 显示全部楼层
有多少人至今没回过自己门派的

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