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楼主: 一箫凝月黄

话题:主pve的游戏是否必死无疑

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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
以逆手为代表的pvx游戏,在市场上获得了极好的反响。茶壶社交、晒时装,无压力的宝宝pve玩法,以及每周能把朋友们聚在一起的帮派联赛等,受到了玩家们的一致好评,也让逆手项目组赚的盆满钵满。
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
市面上大部分游戏都是PVE,为什么PVP的少,你考虑过吗
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
我想不出什么MMO游戏是主PVP的
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
国内目前还是pvx为主比较好,毕竟pvx几乎没有入坑门槛,很多pvp和pve玩家本身同时是pvx玩家,但pvp和pve两个群体却天然有壁。
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
国内做武侠玄幻类mmo的,只有pvx能活,pve和pvp实际上,也只是pvx而已。做硬核的pve和pvp的肯定死。
在pve方面,不管是从技术力还是从内容量上,你都有两座大山绕不开,wow和ff14。
并且国内厂商有一个算一个,都是比较短视和追求短期利益的,很简单的一个现象,为什么诛仙世界是直接掉武器而不是掉武器盒子?为什么只有拍卖这种分配方式?之前的一个改动,给噩梦5人本最后掉一个牌子袋子,为什么也是拍卖的?而不是每个人直接掉5个牌子?实际上都是引导玩家追求银币,让银币“有用”,从而增加营收而已。你先别管最终是增加了完美的营收还是排骨人的营收。。。
都在说什么经济系统崩盘,我是来体验这个世界,体验副本战斗的,而不是在游戏里做生意的!有多少人是说因为能自由交易,能卖东西才来诛仙世界的???花一大堆精力在搞经济系统,算银币产出,跟工作室排骨人斗智斗勇,是不是本末倒置了,你这游戏就这么差吗,没有自由交易就会没玩家来玩吗???
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