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楼主: 核桃脆

这是不是个很有趣的现象

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发表于 2025-4-19 10:41:08 | 显示全部楼层
神经  还有开服几万 几十万的呢

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发表于 2025-4-19 10:41:54 | 显示全部楼层
这个数值压根没有什么区别,版本进行迭代数值终究会提高。
古早时期的网游,一把武器的攻击力在1-10点,砍怪都是几点几点的输出,放到现在给你一把武器1000-3000点的攻击力,砍怪是几千几千的输出,性质是一样的。
不过是现在的人喜欢看大数值。
10000滴血的BOSS,攻击力10点要打1000下,和1000万血的BOSS,攻击力10000要打1000下是一样的。

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 楼主| 发表于 2025-4-19 10:42:37 | 显示全部楼层
因为玩家更喜欢看大数字,你玩游戏是喜欢看大数字跳出来还是个位数刮痧?
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发表于 2025-4-19 10:43:17 | 显示全部楼层
古剑也是几千啊,我记得当时公测廊桥版本开荒期基本上木桩都是2500-3000
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发表于 2025-4-19 10:43:53 | 显示全部楼层
我记得古剑公测版本的那个豪侠老四貌似6000+是达标。感觉这个数字还行不高不低的,打个十几点伤害一看秒伤几十一百是真会降低输出欲望。数值是策划的基本工,这个应该没什么需要玩家操心的

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