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这是不是个很有趣的现象

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发表于 2025-4-19 10:34:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
我记得玩魔兽和古剑的时候。
DPS的秒伤数据是从几十到几百,可能一两个大版本之后才会到几千
剑三和FF14玩的时候比较晚。有懂的也可以说说
现在诛仙上来就干到4000+,是不是说明他们的数值策划当初就没规划好,为了星元展示的排名强行堆叠了许多增强战力的点
按照现在的速度下个赛季dps秒伤是不是就干到1w+了…
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发表于 2025-4-19 10:35:08 | 显示全部楼层
“卧槽 暴击打了14点伤害,兄弟们我这会运气真不错” 你喜欢这样吗
魔兽现在都快上兆了吧

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 楼主| 发表于 2025-4-19 10:35:58 | 显示全部楼层
魔兽不知道,古剑第一个版本。最高难度的20人履寒渊副本也就打个两千多。顶尖队伍也很难摸到3000的门槛。到第二个版本,出橙武的最高难度20人副本,也就打个四千多。这游戏境界提升加成非常大。下个版本我严重怀疑400品质装备+筑基金丹境界。伤害会巨离谱。

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发表于 2025-4-19 10:36:45 | 显示全部楼层
诛仙dps也是从几百打上几千啊
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发表于 2025-4-19 10:37:43 | 显示全部楼层
很多人都护这个游戏是纯血MMO,但真玩过道具和赛季制的,就一眼能看出来这是个道具MMO强行改成赛季的,战力排行榜、星元、法宝、境界、甚至宠物最初都有可能是加数值的,毕竟能洗练。 这些元素哪个是赛季制的,那个是道具制的。
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发表于 2025-4-19 10:38:21 | 显示全部楼层
剑三百万了 下赛季应该二百三百万了
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发表于 2025-4-19 10:38:41 | 显示全部楼层
没事的,新境界一开,你的装备打不出这么
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发表于 2025-4-19 10:38:57 | 显示全部楼层
因为就是免费氪金游戏改的,人手不足没改好,内部又两派斗争左右纠结,公测也只是扛不住压力了为了股票为了年底回回血,如果完美影视这块不亏,拖到26年公测都行

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发表于 2025-4-19 10:39:34 | 显示全部楼层
官方把所有数值除以十不就完了,这有啥区别几百以前的
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发表于 2025-4-19 10:40:28 | 显示全部楼层
现在都是快速膨胀再压缩那一套了,数值大提升是基础爽感之一
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