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诛仙世界框架就是mmorpg,不是mmoarpg你们能看懂?

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发表于 2022-9-4 13:29:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先所谓追求打击感的arpg玩家,你们有没有想过你们不是这个游戏的用户群目标?这游戏真正用户群是就是传统的战法牧 就是wow ff14 激战2这种 那些所谓的arpg天刀 剑灵 逆水寒玩家根本不在制作组考虑范围之内 你们又何必来强求把游戏做得跟你们想象中样子,做不到就各种喷
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发表于 2022-9-4 13:30:39 | 显示全部楼层
国内90%的MMORPG都是偏ACT的了解一下。特别是武侠游戏玩家


想做大做强,吸收所有MMO玩家,战斗必须得改


否则偏ACT的MMO玩家打这种PVP直接吐了,完全接受无能,就能天天看好莱坞奥斯卡电影的,突然让他看个山寨烂片, 是完全的接受不了
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发表于 2022-9-4 13:30:55 | 显示全部楼层

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发表于 2022-9-4 13:31:55 | 显示全部楼层
真如你所说的这样,这游戏又和古剑有什么区别呢?如果你玩过古剑的话……
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发表于 2022-9-4 13:32:52 | 显示全部楼层
首先 你举例的这些游戏都是mmorpg,然后激战2没有战法牧  就算是龙之谷他也是mmorpg     最后 这游戏只能说中规中矩 但凡有一点亮点,也不至于一点亮点都没有。闭着眼都知道有啥内容。
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发表于 2022-9-4 13:33:48 | 显示全部楼层
时代在进步,打击感是能提升游戏质感的,与是不是arpg没有必然联系,棒子的黑沙,失落的方舟,亚马逊的新世界等等。打击感也不是什么高大上的东西,主要就是视听层面效果加上好的操作感,受击反馈不反馈都不太重要,都能接受boss霸体
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发表于 2022-9-4 13:34:12 | 显示全部楼层
激战2不是战法木,也是不以副本为主
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发表于 2022-9-4 13:35:11 | 显示全部楼层
天刀剑灵逆水寒不是MMORPG?脑子呢
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发表于 2022-9-4 13:35:41 | 显示全部楼层
逆水寒算arpg?我快笑死了
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发表于 2022-9-4 13:35:48 | 显示全部楼层
不就是mmorpg……打击感可以从音效上面找,boss反馈很难,最多抖几下
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