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地图实在太好康了

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发表于 2024-12-1 13:10:55 | 显示全部楼层
有个老哥在我帖子里有一个猜测,我转发给你看看。








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 楼主| 发表于 2024-12-1 13:11:11 | 显示全部楼层
@夏媪媪   但是这个脸部渲染你也不能说就比过场动画里差,拉近和拉远的渲染侧重肯定是有区别的

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发表于 2024-12-1 13:11:53 | 显示全部楼层
不得不说,你这第一幅截图像极了手机游戏
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发表于 2024-12-1 13:12:20 | 显示全部楼层
我显示器有七八年历史了,垃圾显示器,显卡也垃圾,截图不了几k几k 的,随便给你截图下逆子手游的地图好了,顺便给你解说一下,我之前是怎么认为诛仙世界让人觉得画质好的。

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发表于 2024-12-1 13:13:11 | 显示全部楼层
上面的是游戏实景,下面的是相机里面拉满了对比度,懒的研究拉多少看着最舒服了,无脑拉最大。
你会发现,对比度高的图片看起来要比对比度低的清晰,而目前天刀和逆水寒这两款游戏的地图,色彩对比度的值都不算高。
感觉他们就没有奔着让人肉眼看着更加清晰去,甚至逆水寒很喜欢在地图加雾气效果,雾气多,对比度又不高,就容易觉着糊,画质其实不差。
尤其逆水寒端游的部分剧情会把雾气效果完全去掉,于是你就会发现,画面里面的场景比你实际看到的场景要清晰,包括角色看着都清晰很多。
而这种效果绝对不是cg或者渲染达到的,因为一些导演用编辑器也可以达到这种效果,纯纯就是ch自己把玩家正常使用的地图设置的不够清晰。



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