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“新”职业的被动是不是该调整一下了

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发表于 2024-9-29 16:16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
部分拉跨老职业,被动属性还停留在门派+天书点满才加几十点抗性,但后面的新职业,一个门派职业直接加10%气血/真气,60%爆伤等等。
先不说职业技能平衡,策划时不时得先考虑一下,各门派,或者各定位白装状态下的属性平衡?比如说输出有更高的暴击爆伤,但相对更低的减免属性,坦克辅助定位相反。
有人可能说新职业造好初期和老玩家差距大,用这种情况做一些弥补,那新区的老职业就天生低人一等呗?而且目前也没多少真正意义上的新职业了,与其这种职业偏爱,还不如给新开的区每个角色加上特定buff。新开的区,全体加100爆伤,10暴击,一年后对半砍,两年后取消增益,回到同一水平。
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发表于 2024-9-29 16:17:31 | 显示全部楼层
拉胯的金刚不坏?
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发表于 2024-9-29 16:18:10 | 显示全部楼层
别指望它们干人事了,一群混吃等死的。整个小号养老就行了。不充钱就是最大的抵制。
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发表于 2024-9-29 16:19:06 | 显示全部楼层
老职业几十点抗性?天鼓宏愿金刚不坏。妄念?现在人族就焚香下水道,其他都是食物链顶尖
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发表于 2024-9-29 16:20:04 | 显示全部楼层
我烈山还有加普攻命中的天赋

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发表于 2024-9-29 16:20:19 | 显示全部楼层
金刚不换这个技能算被动了

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发表于 2024-9-29 16:20:49 | 显示全部楼层
你恐怕搞错了。天生爆伤最高的职业鬼王、合欢,天生减爆伤高的职业天音鬼王青云。新职业主要是爆击比老职业高而已,新职业强在技能机制
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发表于 2024-9-29 16:21:36 | 显示全部楼层
太难打了
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发表于 2024-9-29 16:21:41 | 显示全部楼层
其实你想一个问题     以青云为例,新职业是青云的加强版 大概强个30%那么会有人去造新职业,如果出一个阉割版  比原有的青云弱30% 还有人玩吗!没人玩 出这个职业干什么呢!  现在出新款手机是30年前的大哥大  你会买吗?
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发表于 2024-9-29 16:21:56 | 显示全部楼层
我想表达的意思是,你先把角色的基础属性拉到一个相对平衡的状态,再考虑技能的修改,楼上有些人是看不到技能和白装本体属性的区别在哪里吗?
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