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狂暴机制就是副本策划无能的遮羞布!

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发表于 2024-9-17 09:13:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
懂副本的玩家来讨论,不懂的不要进!
二测副本普遍有狂暴机制,乃至五人本都有!
恕我直言,狂暴是个经典的boss机制,但是你只靠狂暴来强行拔高副本难度就只能说明你副本策划的无能!
设计不出好的机制来增添玩家的打本时间,就只能让玩家把输出最大化,于是滋生了许多以打桩为荣的古批!
输出最大化是玩家水平的体现,但是一个副本能否通关只看输出那这副本无疑是失败的。
天刀111版本之前的副本没有强狂暴,最多有萧四无明月心的软狂暴。111之后副本一味地强调数值,最后阶段百分之二十你打不死就是不能过,这也导致天刀副本的凉凉!
希望诛仙世界能够吸取前辈教训!
顺带一提:二测不少人叫难的林峰本恰恰是轻机制软狂暴boss,可搞笑的是数值拉胯,是个人都能过
真是贻笑大方了。
诛仙世界你真能有能力做好副本吗?

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发表于 2024-9-17 09:14:44 | 显示全部楼层
你又说不少人叫难,又说是个人都能过。撒都让你说了别人咋改?听你的?
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发表于 2024-9-17 09:15:13 | 显示全部楼层
请问魔兽没有狂暴吗?
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发表于 2024-9-17 09:16:11 | 显示全部楼层
ff14好像零式每个boss都有狂暴?
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发表于 2024-9-17 09:16:39 | 显示全部楼层
压着狂暴线过本,在处理好每个机制的同时最大化自己的输出不也是种能力吗,软狂暴不也一样要处理机制吗,真正该骂的是做狂暴boss又卖数值,就比如橙武。(很多人被洗脑认为橙武不算卖数值,我个人认为极少数人花大量金钱才能得到的属性,就是变相卖数值,也别说啥人家付出多少多少的,这毕竟不是道具游戏。)
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发表于 2024-9-17 09:17:16 | 显示全部楼层
不狂暴,就是说我慢慢磨可以磨死任何BOSS了?
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发表于 2024-9-17 09:17:35 | 显示全部楼层
瞎鸡儿操心!
哪有符合每个人口味的完美游戏!
还有人本嫌难,不想打本的,
每周躺尸不舒服吗?
有自己用跟抱团老板不冲突,就找老板拍下!
一个环境用完给不同类型的人空间,
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发表于 2024-9-17 09:17:42 | 显示全部楼层
天刀不是也有狂暴吗?百晓生,公孙剑,笑道人什么的不是都有吗
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发表于 2024-9-17 09:17:54 | 显示全部楼层
再说天刀凉,绝大多数是因为功力系统太多,氪金玩家差距大,新玩家追不上进度吗
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发表于 2024-9-17 09:18:38 | 显示全部楼层
正常,林峰只是个狗粮本,连周本都不是,简单很正常
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