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[心得] 关于怪物伤害增加,以及让你们眼红的涅羽

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发表于 2024-8-29 07:37:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    家族伙伴不是很理解涅羽为什么打怪这么6,简单做个测试给他们结论,顺便论坛分享给各位。
    先上图
    开流光无标记伤害图:

    无流光有标记伤害图:
    定量为金蛇+秋声,变量为流光/赤乌标记,测试对象破军,战意满100,攻击时保证面板无任何变化。
    流光的图传不了,标记的解释也懒得传了,有兴趣的自己点开帝子副本选破军去看,流光是技能伤害增加30%,标记是对怪物伤害增加30%。
    设:破军基础伤害为X
    X(100%+18%+42%+30%)=4000
    X=2105
    2105(100%+18%+42%)(1+30%)=4378
    小数点抹了,数据基本吻合。
    以下为结论及解释:很多人会认为技能伤害增加和怪物伤害增加是同类计算模式,也就是直接在增幅力度后面加加加,实际上并不是,各位可以简单理解为,怪物伤害增加这条属性,会对技能伤害增加这一类属性进行二次增幅,上面的计算过程也能印证这一点。
    举个栗子,现阶段1队的常规增幅,仅计算技能伤害增加,无非是领域+秋声合计60%(其实还能多个2%,有佛画影就行),天音20%,焚香30%,外加可能的主力号本职业技能伤害增加。假设一个输出号,本职业buff是增加技能伤害70%,那么他整体的增益不过是180%技能伤害增加,但如果是70%对怪物伤害增加呢,实际上技能伤害增加会提升到257%。
    现在明白涅羽为什么强了吗,没有怪物增伤的职业,啥也不是

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发表于 2024-8-29 07:38:07 | 显示全部楼层
你都不看你自己的帖子吗。
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发表于 2024-8-29 07:38:26 | 显示全部楼层
这字体我第一次见废眼

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发表于 2024-8-29 07:39:24 | 显示全部楼层
技能对怪增伤是属于额外的系数和面板的是独立的计算的 简而言之就是伤害*1.7 什么增伤搞的这么吓人 增伤50的0.7是35 增伤1000的0.7是700 不懂你算这个有啥意义
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发表于 2024-8-29 07:40:02 | 显示全部楼层
写的什么玩意,那是涅羽厉害吗?你把这些给怀光,给逐霜,给青云也是秒啊。。。。
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发表于 2024-8-29 07:40:46 | 显示全部楼层
这什么字体
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发表于 2024-8-29 07:41:18 | 显示全部楼层
这字体把我看麻了
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发表于 2024-8-29 07:41:30 | 显示全部楼层
你这看的费眼睛
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发表于 2024-8-29 07:42:12 | 显示全部楼层
来,你自己把手机app打开看看你自己发的帖子
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发表于 2024-8-29 07:42:44 | 显示全部楼层
楼主那个好大
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