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我觉得狂暴机制就是mmo没落的一个原因之一

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发表于 2024-8-18 17:10:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
mmo这样的需要大量人流量的游戏就不应该做狂暴机制   再说了点卡游戏为啥要卡数值服务高端玩家呢  不应该尽可能多的服务笨比么  隔壁塔子就是各种卡数值加狂暴机制这才两个月就歇菜了  消费的主力军其实是那群笨比  笨比进不了本刷不到装备时间一久就不会上线了  特别是大型团本人越多机制应该越简单照顾笨比   大部分的人只是为了拿装备而不是喜欢坐牢  只有一小部分的人喜欢坐牢  时代变了再服务土豪也要有土豪买单才行   实在不行你可以竞速  但是不应该卡普通人获取装备的途径    我在隔壁塔子也是这样说的结果一群高玩天天发难度太低要求加难度  难度倒是加了人却跑完了  人家免费游戏卡数值逼迫玩家消费也正常   点卡游戏真别搞卡数值 卡笨比那一套  真没那么多陪你坐牢几天开荒的人了
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发表于 2024-8-18 17:11:39 | 显示全部楼层
按照你的意思。我新号就直接去打毕业本直接毕业,没毕业再建一个号再打,再毕业
副本不卡数值,那我玩RPG游戏提升数值为了什么?那我获取新装备为了什么?
这么说你不适合玩RPG游戏,所有RPG都不适合。你去玩肉鸽类经营类的吧。

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发表于 2024-8-18 17:12:19 | 显示全部楼层
土豪可不会跟你牢,笨比土豪操作手都是住家的,人家只是要排名
其他游戏不知道,命运方舟竞速本,开区花几十万拉满的号全是操作手打的竞速,而且也没有什么难的机制,进去就是打
而且诛仙时间二测也没有难的过不去的本吧,配合好点都是能过的

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发表于 2024-8-18 17:12:37 | 显示全部楼层
增加难度的方式有很多,mmo确实需要数值,塔子是无脑卡数值,背刺一线玩家,这游戏的策划是我见过的最无脑最神的,但凡玩过消消乐都不会这样脑残
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发表于 2024-8-18 17:13:18 | 显示全部楼层
笨比  还有心情玩pve   种种地盖盖房子得了
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