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[心得] 说说完美十月大更可以圈钱的地方

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发表于 2024-6-5 14:41:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
截止到今天为止五月大更已经是过去式了,本次大更,技能修改调整可以说基本都没有占到便宜,其次出的一些新细节,我实在不想吐槽,完美时空曾经作为首屈一指的游戏公司,曾经有这“圈钱无极限”的灵感,如今出具的这些细节,就和开玩笑一样。而作为网络游戏和单机游戏的根本分界线,那就是如果想要多卖钱,单机游戏必须存在充足的剧情线路,同时也需要大有挑战性。而网络游戏往往与之相反,网络游戏的魅力点,在于整体游戏的活动多样性的持续更新、其次便是简易便于所有人理解的玩法,最简单的来说,当前在国内所有知名的且运营时间达到9年以上的mmorpg游戏来说,大部分的游戏公司,都在持续的为自己的游戏做细节和属性的整合,保证每一个数值属性的平衡调整。其次是游戏的整体UI设计,PVX作为近5年内兴起的一个新兴玩法,也是一个很好的卖点。而完美的策划人员也明显的关注到了这一块。据我所知道的消息,策划开见面会的时候,主要意志其实一直都在时装这一块,也就代表了策划是在意外观党和风景党等等玩家的诉求的,但是!在意的实际出发点是想要卖钱,那卖钱的前提就是提高销量,提高销量的前提是做好当前游戏中的优化:如人物、风景、时装等等。人的思维不能一成不变,单也不能老是固守思维。比如完美当年技改策划一直在做的一个事:推陈出新,这是很好的一个方式,将一些旧的细节和新的细节整合,可以得到一个更新的属性,不管是从眼前看,还是从未来看,这是一个收益很高的事情,当然如果你们只关注眼前的利益,那当我没有说。本次更新基本上可以说是大粪一坨,但好在策划组的人员态度还算端正,起码不在和以前一样,大更的bug每次都要留着后面再弄,这种垃圾话,不在多说,我下面带出的东西,就当是给你们一些灵感吧
      时装类:
     1、针对老的时装,可以推出染色和**功能。
     2、优化一些老的门派装备外观,然后开启拓印功能,一比一复制装备外观,但没有任何增益属性,帽子、衣服、鞋子、武器等等都可以单独进行拓印为时装。
     3、对于大部分地图进行风景优化,同时开放趣味性活动,新增游历奇遇机制,奖励看你们怎么定,如奇遇可以获得时装、拓印用的工具等等。
     4、针对人物模型进行优化,开放人物脸蛋**(非捏脸),可以通过内置多种耳鼻口眼、脸型、发型等等,让玩家自己挑选。
     5、开放趣味坐骑、趣味坐骑携带主动非战斗加速技能。

就写这些唠叨一下,其他不写了,爱咋咋地吧,这些年诛仙越更新越烂,修改个技能,还畏首畏尾的,这个怕得罪,那个怕不忿的。真按我说的,如果真不会修改,直接找论坛大版主,开一个技能调整的收集帖子,让所有玩家说下需要修改的技能,然后统一整理斟酌,不合理的直接不理会,合理的诉求我觉得修改一下也无可厚非,前提就是守住自己策划对于职业定位的一亩三分地就完事了,比如现在大部分职业都想要当主C,但按目前的实际职业定位划分,不该给输出的就不给输出,需要给保命就给保命,需要输出给输出,需要频率的给频率,实在不行,那就开放副本职业增益,每一个职业在副本内某些技能能得到专属加强,比如天华,经常说在副本怪物无视镜子,那就给天华的部分防御技能做专属的副本加强,比如镜子可以减免怪物伤害的80%之类的,这不就完美解决的这些职业对于副本的痛点嘛,搞不懂为什么要畏首畏尾的。
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发表于 2024-6-5 14:41:11 | 显示全部楼层
就是个唠叨,字数有点多,想看的看,不想看的就不看
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发表于 2024-6-5 14:41:35 | 显示全部楼层
嘤嘤怪 真可怕
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论坛元老

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发表于 2024-6-5 14:42:09 | 显示全部楼层
你说的这些不挣钱,肯定出新细节
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发表于 2024-6-5 14:42:58 | 显示全部楼层
你忽略了最重要的一现在完美重心在新游,老诛仙完美不可能再下本钱了,所以你说那么多都是扯淡。
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论坛元老

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发表于 2024-6-5 14:43:09 | 显示全部楼层
你说的这些完美不挣钱,要改一堆代码,还容易出bug,吃力不讨好。
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