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楼主: 登州渔夫

论国内mmo道阻且长(游戏美术方面)

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发表于 2024-5-7 15:08:44 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-7 15:09:02 | 显示全部楼层
这层楼的分析句句在点子上,差异化,战斗特效,作为理想mmo最基础的东西他们都不作为,还想称下一个世界,有些玩家随便端一盆都吃的乐乎。
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发表于 2024-5-7 15:09:27 | 显示全部楼层
我觉得QQ三国不好看。。
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发表于 2024-5-7 15:10:13 | 显示全部楼层
古网的光影效果太烂了,亮的地方很亮,暗的地方很暗。游戏整体美术风格确实缺少了点特色,但是还是很干净的,激战2太脏了,看久了还是干净的舒服点,花里胡哨不一定好。人物这点非常赞同,属于制作团队脑死亡,只知道俊男靚女,国内网游都差不多这样,可能是国家和人种原因。技能美术太花里胡哨,应该简约一点,精致一点,很多技能的释放方式经不起推敲,就单纯是甩技能,偏廉价。国内创作可能还是思想层面的束缚比较大,放不开想象力。
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发表于 2024-5-7 15:10:48 | 显示全部楼层
你的美感确实没问题,但完美骨子里有西方幻想基因。

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