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楼主: 云端午节

移动施法和动作打击感到底重不重要

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发表于 2024-4-30 16:44:10 | 显示全部楼层
怎么说呢,这个得分人,就像你用显示器,没用过高刷的人会觉得60刷就可以了,高不高刷无所谓,用过高刷的人可能就回不去了。
对于我,因为同一个类型的游戏,玩过天谕,所以我就回不去了,移动释法就感觉很重要,诛仙世界的战斗相较之确实很难受。
至于打击感,我反倒不那么不那么注重,如果像剑灵一样打击音效做好点那就已经很好了。
另外,移动施法做的好,确实主要PVP向,但是如果做好了,PVE怪物技能才会更大胆一些,就像天谕以前可以用一些PVP的思路做怪物技能(比如需要看抬手,快速闪避,驱散,虚弱,打断……)如果移动或施法更迅捷,实际上手会更有成就感。
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