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隔壁世界官宣夏季陆续开服了

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发表于 2024-4-10 11:30:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果诛仙世界还要走传统mmoRPG路线,如何破圈?靠仙侠和诛仙老粉破圈吗?
现在PVP玩法因为外挂、氪金、毒瘤行为等问题早就被大多数玩家抛弃了!
自由交易虽然短期能给游戏带来大量时间付费收益,但是长期来看,工作室和排骨人会无限从游戏吸血,破坏游戏环境加速游戏死亡速度。
目前只有逆手通过不肝不氪,殊途同归,限制强PK,加上手游本身的限制自由交易迅速破圈,目前来看可良性发展。。
作为传统端游诛仙世界在二测尝试限制交易,但是在工作室和排骨党冲击下看来是要改了!
工作室和排骨党的作用完全可以替代,逆手通过官方直售和ai陪玩解决这个问题,有人可能会说我怎么和资本家共情,但是我们玩家是来玩游戏的,不是来游戏里赚钱的,只要官方做好平衡,氪多氪少的差距不大让0氪能玩,巨氪有排面就行。这样做的好处是官方不仅把工作室的收益赚走了,有更多的钱用来投入游戏后续研发,而不是被工作室赚走去买排骨,官方赚不到钱不得不上官方直售氪金道具来挣钱保项目,最后普通玩家跑了,巨氪看游戏没人也跑了,工作室和排骨党更不用说没钱赚跑得最快。这个是有先例的,18年逆端开服有多火大家都知道吧,那游戏其实一开始就是个免费游戏临时改收费,到很多模式都还是免费游戏养成套路切没有官方控制进度,导致工作室排骨党赚麻了,官方就转点点卡和外观钱,PDD号称投了一千万,结果官方直接公布官方充值就60多万,其它几百万被谁赚了?结果就是工作室和搬砖党加速赚走了大部分氪佬的消费,让氪佬一拳把千万PDD都秒了,普通玩家一看还玩过篮子,跑得飞快,最后逆端正式服后面加速卖道具吃了一波氪佬钱后迅速凉凉。。
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发表于 2024-4-10 11:31:17 | 显示全部楼层
mmo还破圈,服务好自己玩家就完了

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