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顿顿饱和一顿饱都不明白,还做什么游戏

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发表于 2024-1-5 18:35:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
一上来只想把钱都捞过来,不把内容做好靠少数玩家充值维持?
玩家基数上去,外观不卖到爆?还用搞抽奖
如果一个游戏账号价值不保值,这个游戏是留不住玩家的
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发表于 2024-1-5 18:36:17 | 显示全部楼层
梦幻和剑三为什么经久不衰啊?十几年前的游戏依然有人热爱,愿意买单
还有人说剑三土豪也碾压的,几千块钱的橙武用到等级更新,几百块钱的精6插8一个赛季几个月,更别说还能打本搬砖
另外gww真能听玩家话
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发表于 2024-1-5 18:36:33 | 显示全部楼层
官方卖的货币,不在玩家流转,怎么形成稳定的交易体系?游戏的生态社交系统怎么生成?
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发表于 2024-1-5 18:36:38 | 显示全部楼层
畸形的交易系统。
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发表于 2024-1-5 18:37:07 | 显示全部楼层
剑三的外观买到背包也可以自由交易,剑三除了外观和点卡还有收费?
现在大家玩网游不是玩单机提战力,第一要素不还是社交环境
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 楼主| 发表于 2024-1-5 18:37:22 | 显示全部楼层
不说这个游戏其他的地方,交易就是一坨粑粑
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发表于 2024-1-5 18:37:47 | 显示全部楼层
吃相太难看,一个挂饰栏都能收费,真差那190块钱,不计成本的研发?
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发表于 2024-1-5 18:38:06 | 显示全部楼层
有几个游戏靠土豪撑起来的啊?
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发表于 2024-1-5 18:38:29 | 显示全部楼层
拿这个游戏比,拿那个游戏比,以己之长,攻彼之短,能不能学点好的?
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发表于 2024-1-5 18:39:13 | 显示全部楼层
说实话,一个正常的赛季制游戏有没有自由交易影响不大,有交易行就行了
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