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[心得] 反方向思考诛仙技改

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发表于 2023-10-15 22:20:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于这次技改我也是被削弱的一个职业,这个问题我也有考虑过,为什么策划不能在加强所有职业的同时,提高怪物的血量跟各项数值呢?我不在乎这个本的怪可能更难打了,我在乎我自己的输出变少了,你提高怪物的属性,我打着费力是我属性做的不行,你削弱玩家输出,这可是实实在在的损失,策划你的大脑能不能反过来想想,你提高怪物的属性,不也能促进玩家造号的动力吗,这次技改是个什么情况,你们自己也清楚,非常失败,这是一次意见非常大的技改,基本所有玩家都不满意,bug非常多,细节加的也不少,诛仙也进入快节奏了,再整那些慢慢来的属性,不合适了,多听听意见,最少也要会玩这个游戏一点,别整个小白来技改,诛仙的特色都没有了,你们不惭愧吗?
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发表于 2023-10-15 22:20:32 | 显示全部楼层
我觉得应该全民加强,每个职业每次大更都加强1倍,然后boss属性也加强10倍
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发表于 2023-10-15 22:20:46 | 显示全部楼层
当我1级的时候在用木剑打山猪,当我30级的时候用精致的铁剑打黑猪妖兽,当我170级的时候用绝峰昭武打山猪长老………
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发表于 2023-10-15 22:21:07 | 显示全部楼层
套路而已,没有矛盾哪里有充值,就像卖君一样,没有战争怎么卖,这么多年的游戏要平衡早平衡好了
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发表于 2023-10-15 22:21:59 | 显示全部楼层
估计全部加强再改boss属性,工作量会大不少,加法比减法对比,要修改的地方多的多
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发表于 2023-10-15 22:22:12 | 显示全部楼层
有那个策划玩玩九黎啊!那么高大威猛的,试试呗,很厉害的,有蚩魂……
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