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完美需要一款门面担当级别的作品,收费模式,个人观点,不喜勿喷

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发表于 2023-9-12 17:52:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
吧里帖子 最近没意思,我也发一个,叙述个人观点。



首先摆明观点——
点卡(个人保留意见)、买断资料片、抽奖、赛季(个人持保留意见)
在我眼里,完美属于国内的二流游戏厂商。
虽然诛仙和完美世界两款游戏曾红极一时,但并不是真正现象级别的全民作品。
外加本身公司比较摆烂,在新游戏层出不穷、画质不断革命的几年内严重掉队。
手机游戏端更是完全脱节,技术层面就被网易、腾讯远远甩在身后。
可以说完美老牌游戏公司名气很大,一提作品,却没什么印象,粉丝积累基本等于没有。
“完美世界的游戏gou都不玩。”
“完美世界,懂的都懂。”
“家里煤矿,不要碰完美世界的游戏。”
诸如此类的言论层出不穷,各大论坛网站对诛仙世界风评也是一般般。
原因就是完美公司属于二流厂商,也没有现象级全民作品拿出手,风评更是糟糕。
可见当初割韭菜带来的恶评有多狠,完美世界的游戏平民玩家基本上都不碰,玩家数量的积累更是一塌糊涂。
这才导致今天的恶果,完美公司的新游戏初期会举步维艰,难上加难。
比如完美世界的幻塔手游,除了自身技术力拉垮,跟不上时代之外。
完美世界的恶评也导致很多路人玩家,连尝试的心思都没有。
这给游戏项目组初期带了很大的压力和麻烦,也属于情理之中。


所以完美世界为了公司未来发展,急需一款门面担当,用来树立公司在玩家中的形象。
如果操作得当,让完美世界跨过国内一线游戏产商的门槛,也不是不可能。
以门面担当游戏为支点,扩宽手游赛道,也会变得容易许多,股价也会提上来。
但这款游戏是不是诛仙世界?我不知道,下面继续讨论。

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发表于 2023-9-12 17:53:11 | 显示全部楼层
首先继续谈论,点卡模式。
我赞成吧里一个观点,那就是无论是点卡还是道具,与游戏是否良心无关。
无论是点卡还是道具模式,良不良心只是看游戏公司的态度而已。
举例前不久的一款游戏,蓝色协议,日式幻想MMORPG。


这款游戏是免费游戏,他不收点卡,也不卖数值。
那他怎么赚钱呢?
只依靠抽奖外观,以及通行证来运行游戏。
这种模式是不是很良心?放在国内难以想象。
可惜内容不足,后期陷入刷刷刷的韩游怪圈,十分可惜。
但能够正面上面观点,游戏良心与否,和点卡或者道具收费模式无关。
那为什么这么多人支持点卡收费?
是因为点卡收费更像是一种限制,直到今天,大家内心默认点卡收费游戏不能商城卖属性道具。
如果破坏了这个玩家心中认定的规则,必定会引起退坑潮的发生。
参考就是逆水寒,彻底败坏了名声,给玩家来了一套双向收费套餐,刷新了大家的三观。
但这不代表大部分玩家会认同点卡道具双收费的模式,依然认同点卡不允许售卖道具属性。
这会让策划不敢轻易踩踏这条底线,是支持点卡收费玩家们的安全壁垒。
国内受到道具收费摧残十多年,点卡玩家听到道具收费就排斥,这是不可逾越的底线。
但点卡模式真的好吗?
有好处,也有坏处,下面继续。

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发表于 2023-9-12 17:53:20 | 显示全部楼层
技术落后?目前开放世界手游就两个原神 幻塔 幻塔还是mmo 做起来原神难度还高,2.虚幻5在研发中
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