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关于最新的pk视频和ChinaJoy现场直播,不出所料,战斗

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发表于 2023-7-28 11:38:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于最新的pk视频和ChinaJoy现场直播,不出所料,战斗依然是最大的问题

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发表于 2023-7-28 11:39:09 | 显示全部楼层
人物释放技能过程中这种快节奏还好,但在行动、动作上还是显得有点呆板不自然,印象中,像素的刀剑2在人物灵动这方面做得很自然,就是画质太差了
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发表于 2023-7-28 11:39:38 | 显示全部楼层
远程职业做的都挺好的 ,几个近战职业 要有多僵硬有多僵硬!
造成这一现象的原因很简单:
1、近战最吃动作的流畅和华丽程度,结果诛仙这两都不沾边。说白话就是 你把他特效和音效全关 观看动作,近战的每个技能动作都无比拉跨。
2、近战职业的特效过于简陋,或者说毫无眼前一亮的设计。
比如剑青云的几个招式,如果玩的游戏稍微多点基本上即视感都很浓。关键问题不在抄,关键问题在抄的很烂!没有让人眼前一亮的大招 或者炫酷的技能特效!
就这两点必须改进
人物动作没有惯性 太干了,也是很失败的一点,这一点所有门派都有这个问题。
还有近战职业没有跑步冲刺的动作,所有的动作都是处于步行状态,明明刚刚放完一个高速的位移技能 ,其后续动作居然是个这么缓慢的后摇,看不到任何力量感!(点名批评合欢)
应该每一个技能都要单独设计一个配套的前后摇动作,否则违和感实在太严重。

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发表于 2023-7-28 11:40:03 | 显示全部楼层
每一个门派都应该有大招技能,空中和地面释放效果不同,比如剑青云,地面长读条召唤巨剑从天而降,空中也可以施展,但是变成斜着召唤巨剑直接斜着插入敌军,不比你现在这小猫两三只的技能炫酷的的多?
好好一个仙侠游戏,不设计炫酷的大招 又陷入了武侠游戏的陷阱,一堆地面释放的技能,剑仙这这个全中国最帅的职业,设计成现在这个样子,说实话很让人失望。
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发表于 2023-7-28 11:40:39 | 显示全部楼层
几个建议:
1、在3v3 和 5v5之上再加入1v1竞技场。
2、雷青云有很大提升,但是剑青云的技能还是太简陋,剑仙作为国人最喜欢的门派,设计的还是不到位,不够炫酷,也没有眼前一亮的大招,甚至需要靠位移技能打输出,非常便秘。
3、所有门派都应该大量加入滞空的技能,以及空中可用的输出技能,倒也不一定非得留在空中才能放,可以边跳边放(参考无畏契约捷风开大在空中放飞镖)
4、人物的动作还是非常非常的僵硬,放完技能会很快重置身位,非常诡异,没有那种惯性存在看着缺少力量感。
5、鬼王的技能也是缺乏眼前一亮的大招,目前技能还是太少。
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发表于 2023-7-28 11:40:57 | 显示全部楼层
刀剑2的战斗太优秀了,现在的国产游戏早就把战斗和动作丢光了
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发表于 2023-7-28 11:41:57 | 显示全部楼层
希望楼主能去做游戏

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发表于 2023-7-28 11:42:21 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-28 11:43:11 | 显示全部楼层
都run去国外了就别来和国内的兄弟们一起玩垃圾了
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发表于 2023-7-28 11:44:09 | 显示全部楼层
阴阳怪气并不能改变游戏本身的问题,我玩mmo玩了15年 不间断的玩,市面上所有能叫得上名号稍微有点人气的我全部玩过。
目前诛仙世界就是虚幻五重制版古网,我只是再阐述事实。
还是那句话,想要反驳我的人我就问你一句:
玩法,战斗,动作 这三样,诛仙世界哪样行?

虚幻五的画面和无边的地图确实牛,这是咱承认。

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