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其实吧,重点真的不在画面

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发表于 2023-7-18 12:03:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,武器我之前帖子有说,一个修仙游戏,一个门派都一样的武器。我真的服。(昨天有个帖子兄弟说,可以换武器外观)我觉得勉强能接受。
2,野外PVP一定要做。小规模的野外PVP真的是游戏玩下去的动力。(当年黑沙这个模式,让我这个老年人,天天搞到1,2点。)人物养成的动力也就有了。当然副本通关的成就感,也是很重要的。
3,天赋一测的时候真的有点简陋,线下看了一下,感觉有改进,但是似乎不多。但是双天赋多了更多的可玩性。(可以慢慢来)
4,游戏节奏真的不能太快。很多游戏比如满级才是开始。很多人一天满级后就A了。WOW虽然很多人也是满级才是开始,但是练级的乐趣玩过的应该也体会到了吧。
5,据点战公会战来点创意吧。现在这些游戏的公会战是给什么玩意儿。我直接玩英雄联盟不好吗。
6,地图虽大,要做的内容就更多。可以飞就会错过很多内容。更多的交互还是在地上。除非能空战。
7,战斗模式下,武器还背在背上我不能理解。特效感觉没一测那么光污染了,好评。
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发表于 2023-7-18 12:04:22 | 显示全部楼层
理性评论,不要喷。要不我要喷回去的。

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发表于 2023-7-18 12:04:55 | 显示全部楼层
你们啊,人家把画面做到顶级了你又说画面不重要。你说女人的脸重要吗?大多数人都看脸对不对?
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发表于 2023-7-18 12:05:40 | 显示全部楼层
说到画面,我觉得应该要做旧。
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发表于 2023-7-18 12:06:14 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-18 12:06:37 | 显示全部楼层
关于移动施法和站桩,没体验过,讲道理大家能闹的那么欢,我还是很诧异。这种不应该是玩过上手以后才能讨论的吗,WOW是不是站桩?我觉得很好。FF14是不是站桩,我也觉得很配。激战2算个什么模式,我也觉得很舒服。黑沙算是移动?我也觉得很爽。石器时代,金庸  天刀我都觉得不错。真的不是应该自己体验以后上手的手感决定的吗,看个视频能看出个啥?声音反馈都不给听。
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发表于 2023-7-18 12:07:32 | 显示全部楼层
玩魔兽记忆最深的还是05年刚开始练级的时候。一群人啥都不懂,这边死完那么死。一晚上一个任务不做,在海里帮小德做变身任务。还遇到一个23级精英鲨鱼。追着一群人到处跑。
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发表于 2023-7-18 12:08:02 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-18 12:08:38 | 显示全部楼层
战斗模式切换是没有做好吗,感觉应该弄一个脱战cd,武器一直背着感觉有点违和
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