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[心得] PK方面关于种族增伤和三克,爆伤的讨论!

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发表于 2023-6-20 01:54:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
弱弱问一个问题,主要针对的是PK,种族增伤和三克,爆伤,哪个加成多啊?我看高端号现在都在推种族增伤和减伤,传统的三克和爆伤是不是逐步淘汰或者溢出了?本人是归云,谢谢!
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发表于 2023-6-20 01:55:03 | 显示全部楼层
三克个人感觉优于种族增伤减伤,因为现在三克三御可以做的很高,而种族增伤减伤目前还最高30%左右,对于高端号来说没有什么特别明显的作用
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发表于 2023-6-20 01:55:15 | 显示全部楼层
这点也是,而且不知道伤害计算方式的问题,那个优先级高
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发表于 2023-6-20 01:56:00 | 显示全部楼层
不知道,但是克爆伤做出来很好看,种族你会发现他就在角落里
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发表于 2023-6-20 01:56:59 | 显示全部楼层
现在诛仙的属性太复杂了,估计很多老玩家也没搞懂吧
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发表于 2023-6-20 01:57:31 | 显示全部楼层
高端号是细节基本满的,都是在做新细节,比如种族增减伤。
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发表于 2023-6-20 01:58:13 | 显示全部楼层
所以,细节不行的还是三克,爆伤更好?无视不用说肯定排在第一位
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发表于 2023-6-20 01:59:03 | 显示全部楼层
这是矛与盾的较量。如果战队中肉盾和肉辅御很高,那么战队的击杀主力是否必须堆高克呢?……就是这么个道理。
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发表于 2023-6-20 01:59:35 | 显示全部楼层
同样的,有一些减免号御没有堆很高,堆的是减爆伤或者种族减伤。那么主力击杀号想打死他就必须堆爆伤或者种族增伤。
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发表于 2023-6-20 02:00:01 | 显示全部楼层
这就是为什么高端号挂寻宝不敢暴露自身属性的原因,很容易被敌方针对性的做击杀克制。
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