|
【青罗】
1.寒影初回II:
①迅疾持续时间由1.5*level秒调整为2*level秒。
②冷却时间由45秒上调至60秒。
佛青罗技能,延长了持续时间,但增加了CD。考虑到现在青罗99%都是魔的,以及持续时间占CD的比例没变,姑且认为对佛阵营影响不大,对仙魔阵营毫无影响(个人理解就是凑数的..策划实在黔驴技穷了)
2. 夭桃繁杏:
使用后可获得额外技能“缘云清沐”,获得技能存在时间同“夭桃繁杏”技能持续时间,“缘云清沐”技能效果如下:
①自身祝福,瞬发,无真气消耗,冷却时间40秒;
②令自身在10秒内若使用技能“晴云点波”、“湘云织玉”、“彤云扫天”、“彤云扫天II”、“彤云扫天III”将在被攻击目标身边召唤“扇灵”,“扇灵”会以本体刚使用的技能再次攻击目标一次,扇灵的属性受本体影响,最多同时存在2个扇灵。
3.玄烛·新蝉惊晚·曦日:
①取消5级时对“夭桃繁杏II”技能的影响。
②技能达5级时,令“缘云清沐”技能的持续时间额外增加5秒。
4. 夭桃繁杏II:
①**现有全部技能效果。
②由自身祝福技能调整为被动技能,效果为:被动降低“夭桃繁杏”技能冷却时间8+level秒。
5. 天书-菩萨蛮:
①取消对“夭桃繁杏II”技能的影响。
②新增影响技能:“缘云清沐”,对该技能的被动增益效果同“夭桃繁杏”。
余下4条需要合起来看,个人理解是对仙魔佛阵营的三平衡,给了仙佛阵营双扇的机会,顺便优化了双扇在打架中的灵活性。但是考虑到魔阵营的研策2,仙佛阵营依然不可能成为主流,感觉也就是从99%魔阵营变为98%魔阵营。
修改的大致意思:释放妖桃后,会出现一个新的技能,点一下新的技能,就进入双扇了,双扇的CD和持续时间与原先的妖桃2持平。原先的妖桃2和妖桃1是彼此独立技能。
考虑到依然不太可能有仙佛青罗,就说说对魔青罗的影响。打本,显然多了一个体操,虽然是个0秒施法的体操,但多少需要点一下,而且大概是无法拖到技能栏内。所以个人认为,对打本体验来说是下降的。不过考虑到现在青罗狗都不理的输出水平,反正都是挂机打,正好有了名正言顺挂机的理由。打架,理论上是优化了双扇的灵活性。可以开着单扇到处晃悠,遇到需要双扇的时候,点一下双扇就进去了。由于双扇是0秒施法,变相减少了体操。不过考虑到青罗打架体操的繁琐,我也不好说,对于手残党来说,是优化了,还是反向优化了。
【百灵】
1.灵栖方寸:
①一段技能调整为可移动施法(引灵技并未进行调整);
②取消引灵技增加自身及周围队友气血上限的效果(该效果转移至技能“灵雨续春”)
2.灵雨续春:
①技能由单体祝福技能调整为群体祝福技能;
②取消回复召唤兽气血的效果;
③新增效果:增加自身及队友气血上限2%*level,持续10分钟。
3.灵栖方寸II:
①技能更名为:灵雨续春II;
②被动效果由影响灵栖方寸获得的引灵技调整为影响技能灵雨续春。
4.芳息II:增加自身及队友气血上限效果由影响灵栖方寸获得的引灵技调整为影响技能灵雨续春。
5.雨沐春山:新增效果:若对召唤兽使用可持续回复其气血,回复能力为每1秒回复施法者真气上限2%+3%*level的气血,持续2*level秒。
先来总结下前5条的修改。这5条的修改大概的意思就是把原先在灵雨续春的回血移动到了雨沐春山上,并变成了一个12秒的持续回血。这么改动,本意上确实是加强了。不过,可能策划大概不知道,灵雨续春这个技能,我压根就没点。为啥,20%真气的回血?一个召唤物2000万血(龙,玉灵,灵决这些都差不多)20%的真气大概是20万-30万?一秒回1%?
修改后的雨沐春山继承了这玩意,也就是放了技能以后,每一秒回1%的血量,代价是什么呢,代价是你需要多浪费5个点去点新的灵雨续春。我也不知道这算优化了,还是反向优化了。
有人可能觉得1%很多,毕竟20-30万呢。我给翻一翻天音的地藏心经。初始回血量略多于雨沐春山,持续回血量1秒150%真气(也就是1秒200万),持续22秒,并且移除所有不利。
6.和鸣II:
①技能由主动祝福技能调整为被动技能;
②取消原增加和鸣值的效果,调整为影响技能“和鸣”,令“和鸣”获得的共鸣值额外增加8*level点。
取消了和鸣2直接进入共鸣,变为60秒稳定一次共鸣。算是副本小加强。原先其实仙百灵60秒也能打满共鸣的,这个加强主要是对群攻比较友好。
7.梦魂难度II:新增效果:令梦魂难度每段音波攻击额外附加技能命中2*level点。
20点命中,魔阵营小加强。
8.赤乌·灵台玉守:受到伤害**常规不利状态效果由8%/14%/20%*level概率**1个调整为20%*level概率**1/2/3个。
曦日清1个变3个,普通的也是百分百清了,大加强。不过百灵这个赤乌的强度。我只能说远远不够。本身不免疫任何特殊不利,也不免疫白字。单纯的常规不利????对比下天音的预测、法阵和血槽....这玩意狗都不用。也别问为啥一个技能和3个技能比,因为百灵没有其他技能啊....
9.絮蕊飞尘:
①技能冷却时间由80秒下调至40秒;
②尘絮效果持续时间由15秒下调至10秒。
小加强。虽然持续时间短了,但是10秒也够用了,CD短了很不错。不过这虽然是个常规不利,而且是软控。(谢谢评论区提醒)
10.天书-万物苏息:
①施法距离由20米上调至35米;
②目标复活后气血由气血上限值的20%*level调整为5%+40%*level。
这修改有用吗???
11.凝灵·婆娑:朝时婆娑新增效果:令范围内自身及队友受到的黑火腐蚀效果减少,数值为古树神印放置时施法者真气上限的level%。
平衡了下惊岚的黑火加强
12.灼华II:攻击非玩家目标时,所有单攻技能额外附加的真气上限相关的攻击力由0.5%*level调整为4%+2%*level。
大加强。百灵的尽头是打本。这波加强完了,应该比某些狗都不理的职业输出高不少了,差不多能有纯输出职业5-6成的输出了。
总结,看起来改了,实际是策划让你打本呢。让你打本,又不给0冷的救人,毕竟不能抢天音饭碗。
预言:这玩意的价格,估计要向画影和惊岚看齐了。毕竟,打本也就是个带群攻的青罗,青罗好歹有破防,有研策。
|
|