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12月技改鬼道建议

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发表于 前天 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
结合鬼道当前输出依赖单一、保命看脸、技能稳定性差等痛点,玩家针对其2025年12月技改提出了诸多聚焦输出、保命、技能实用性的修改建议,具体如下:

1. 核心输出技能
灭魂狂飙及各姿态:将基础版和各姿态版的攻击次数从3次上调至9次,施法时间改为3秒;攻击范围扩大到自身15米内,基础版可攻击12个目标,各姿态版可攻击18个,同时提高技能追加的气血与真气比例,让极效概率和自身属性挂钩。
天选道怨:新增虚无效果,依据双方真气差附加对应层数虚无,避免毒效被轻易用保命技能化解;还可新增清除目标普通迅疾效果的能力,同时缩短技能抬手时间,提升释放效率。
凝血妖蛊:取消自身气血必须大于目标的释放限制,把伤害上限提升至自身1.5倍气血,给鬼道创造换命输出的机会。

2. 保命与生存技能

鬼蜮:取消当前概率冷却机制,改为固定40秒冷却,解决其刷新全看脸、保命节奏难把控的问题,提升生存稳定性。
归零秘印II:删除原有主动效果,改为28秒内减免80%所受伤害,且施法前12秒额外减免40%附加伤害,冷却设为120秒,强化鬼道站桩输出时的生存能力。
五鬼厉魂:保留现有技改新增的厉鬼形象效果,将持续15秒的变身状态追加免死效果,让该技能从单纯的形态变化升级为核心保命手段。

3. 功能性与天书技能
神鬼乱舞及各姿态:将施法时间压缩至0.5秒,减少技能前摇,让鬼道在混战中能更快打出输出,避免因施法慢被打断。
天书-灭杀:增加技能释放距离,改为三姿态均可使用,同时调整其天书位置,减少学习所需天书点消耗,可考虑与实用性低的三笑技能互换常规技能栏位置。
怨鬼心魔:提升极效触发时绿点数值至300,强化该技能触发极效时的收益,弥补其随机减爆伤效果不稳定的缺陷。
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发表于 前天 11:42 | 显示全部楼层
鬼蜮这条不同意。有时候是需要刷新的,虽然概率很低,但是能刷的时候就挺有用。而且也不可能给你减到40秒,反而更可能取消刷新的同时cd时间不给你减。灭魂不可能给你加到9次,我只求范围加大就行了。鬼道天生手短,它的20m范围比人家手长的20m范围要小很多。仙的群攻还应当加强,至于怎么加强,我也不提了,完美也不会听。神鬼应当0cd,至少能吃加速。还有鬼道要加强的是怨鬼的小紫点。小紫点应该数值加到15而且应当可以无限。不然鬼道这种不好混新本,都缺紫点不爱拉鬼道这种纯绿点
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发表于 前天 11:42 | 显示全部楼层
1. 真气盾或者盾2增加减免白字效果,吃荤效果期间改成免疫白字
2. 优化百鬼夜行释放时间,改为0.5秒释放,并增加非战斗状态移动速度3.0
3. 御空术增加免疫群功效果,使用后增加移动速度0.3米/秒,持续3秒
4. 五鬼厉魂改成前7秒不可选中
5. 优化毒圈2,可以放到召唤物脚下,优化碰撞体积
6. 子母蛊穿透无敌外的所有状态,不可清除
7. 三笑3白字伤害提升
8. 四代浴火炼制增加20秒迅疾效果
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发表于 前天 11:43 | 显示全部楼层
40秒抗20秒,小鬼保命15秒 有5秒空挡  挺好的  ,可能是我脸黑,刷新概率太小了
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发表于 前天 11:43 | 显示全部楼层
这个可以有,666
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发表于 前天 11:43 | 显示全部楼层
别想了,不可能的事。你这哪是加强一点点
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发表于 前天 11:44 | 显示全部楼层
改成像逐霜盾那种,直接免疫白字不现实,免疫白字了,黄字可打不穿护盾
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发表于 前天 11:44 | 显示全部楼层
知道发了没啥用,凑个热闹
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发表于 前天 11:45 | 显示全部楼层
逐霜的双池可以的,能抗住鬼道的毒
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发表于 前天 11:45 | 显示全部楼层
没建设性,输出主要频率低,提高频率或者加强状态,加强打本是游戏趋势;保命这个轨道特色,总不能这要那要,都有优缺点
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