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分析塔2【战力压制】这东西为什么让很多人退坑

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发表于 2025-11-28 22:19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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这是一个数值驱动的游戏。 就算和氪佬有很大战力差距,其实很多人也是能接受的。他们会认为别人付出的钱多厉害点就厉害点,应该的。
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但是为什么遇到战力压制,这套逻辑就不通了呢?
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也因为它是个数值驱动的游戏。大家享受的是自己一点点变强,通过肝,通过养成,通过付出, 让自己的战斗力慢慢的往上提, 就算不如氪佬,自己的每一步提升也是有效果的。是在往上爬的。
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但是战力压制会导致什么呢?
你和氪佬是永远会有战力压制的差距的。
但这和一开始说的能接受的差距,区别在哪呢?
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重点来了:  战力压制让你的养成毫无意义,让你就算再提升,再肝,在比你强的人眼里,也只是原地踏步,战力压制的巨大差距,让你的提升微乎其微,几乎为0。  很多玩家享受的慢慢变强的乐趣被抹杀了。
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没有战力压制的游戏:  我拼尽全力前进一步,离比我强的人,就近了一步,付出是有意义的。
有战力压制的游戏:      我拼尽全力自己以为前进了一步  离比我强的人 还是那么远 在别人眼里 是毫无意义的原地踏步
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 楼主| 发表于 2025-11-28 22:20:35 | 显示全部楼层
当然也不是说所有人都在乎这个。 所以你们还没退坑不是。 但是在乎这个的人很多。  今天18点50分,连天1都只有黄色了。说明退坑了真的很多。
然后一秒钟内,所有服务器全黄(本人是目击证人)
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