找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 105|回复: 1

玩了几天某2,也谈谈自己的想法。

[复制链接]

592

主题

4650

回帖

6436

积分

论坛元老

积分
6436
发表于 2025-11-22 19:09:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、隔壁目前倒是没啥氪的,但是可以预见的各种随机ROLL值,全是隐藏氪点。
2、肝,肝麻了,就相当于诛仙世界把各种地图探索小游戏,全换成了必须打的属性试炼。
3、画质,基本平分秋色,毕竟引擎底子在那里。
4、美术,我觉得整体的美术协调性,诛仙建筑与场景整体质量参差不齐,隔壁的场景确实更工业化、流水线标准化,没太大惊喜,也不会太突兀出格。当然画面风格纯主观个人感受,纯看玩家喜欢,不讨论。
5、动作,诛仙世界基本被碾压了。我玩的是魔道星,对比诛子的焚香,同样是复读搓火球的技能动作流畅度、动作丰富度,体验基本是碾压的。 我觉得这也是诛仙未来的改进方向,哪怕是同一个技能复读,更丰富的动作表现,不至于让玩家体验腻味。比如 焚香、比如雷元、比如合欢,鬼畜复读的时候真的差太多了。
6、战斗,其实挺悲哀了,我不知道是被繁复的地图清点肝度,还是年纪大了,搞得对入侵PVP的体验已经激情不再了,这几天确实没太大的PVP体验,偶尔野外点个人也大都是 不还手 或者 装挂机。
当然飞行战斗也是一种半新不新的体验,但是这东西隐性害处很大,弓星目前基本碾压其他所有职业的体验。我还是觉得空中战斗,对于MMO来说,确实不太成熟,诛仙先做好基本的,再谈其他的。玩家也别先眼馋,想着在一个有自己的战斗逻辑的游戏里,搞颠覆性设计。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

592

主题

4650

回帖

6436

积分

论坛元老

积分
6436
 楼主| 发表于 2025-11-22 19:10:03 | 显示全部楼层
总之,塔2 的优点,建立在 长时间 的 游戏工业化,带来的较高下限的标准化质量。
不是特别喜欢棒子画风,不是追求后期的PVP体验。
诛仙世界, 更是适合作为一个正常“玩”游戏的“玩”家去“玩”。
当然,诛子无论是产能 还是 玩法设计能力,距离给玩家一个可玩性丰富的 期望。
还是太远了。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|诛仙论坛 |网站地图

GMT+8, 2025-12-16 14:12 , Processed in 0.095280 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表