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趁现在大热给你们泼一盆冷水“游戏需要的不代表是玩家想要的”

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发表于 2025-11-14 18:35:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁能想到两个赛季神兵没成为爆款装备却让云海成了爆款装备
。这也让大家看清了pve模式的本质“奖励驱动”而不是什么硬核副本。知道大家现在都很爽但是眼光要放长远居安思危。这游戏弊病太多太多不是一个云海能解决的。
先说问题吧,装备养成模式烂(装等 神兵进度) 用户粘性低(没日常模式) 强互交打本(组队困难严重缺n t) 养成材料过多(各种代币) 装备体系不完善(装备可选择性低 没有响亮称号 没有特色装备图标)。一时间就只能想到这些问题了,如果还有欢迎补充。

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 楼主| 发表于 2025-11-14 18:35:54 | 显示全部楼层
我先抛出我的观点 1.新赛季应该把重心放在装备体系上,增加多套框架性毕业装备精心设置名称和图标。2.游戏内容应该以单人向日常本为核心地位 3.框架性毕业装备投入到日常本从赛季初贯穿到赛季末 4.日常本设为门票制每日门票限购 5.团本 周常本不在产出框架性毕业装备改为个人掉落材料兑换进阶贴膜和日常本门票 6.竞拍不再产出毕业性质装备改为纯惊喜掉落在现有仙辉袋子的基础上可以加入仙品灵珠 天级宝图 甚至更高级灌注符(我能想到只有这些)
以上就是我的观点了,就是以装备体系为核心构筑游戏,形成一个单人向 休闲向 日常向的游戏模式。
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 楼主| 发表于 2025-11-14 18:36:45 | 显示全部楼层
东西太多展开来说太繁琐了我就检几个要点来说吧
。为什么要做多套框架性装备?因为多套装备会存在数值差异也就是随机性
我知道到这里可能有人要骂我了不过你先别急
。回归到标题的核心观点“游戏需要的不一定是玩家想要的”随机就是游戏需要的不是玩家想要的。想要长草期短装备价值高那就必须加入随机性。而不是装等模式换了一套又一套装备消磨玩家对装备的信心。

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发表于 2025-11-14 18:37:24 | 显示全部楼层
云海好 云海得学 下赛季来个日常轮换小本每天打打日常本 一周打打周常本 也挺舒服
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发表于 2025-11-14 18:38:06 | 显示全部楼层
就让这游戏死吧,咱们也不用出主意救了,我感觉这游戏太累了,我也不想看贴吧了,去玩lol海克斯了。
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发表于 2025-11-14 18:38:59 | 显示全部楼层
虽然这周我没续月卡了,但是直播看了下云海还是觉得有点问题,没有做到数值成长体系里,还有就是云海加的是数值我觉得应该做成觉醒技能特效,想LOL王者荣耀那种,比如炎焚香无限火龙卷自动追踪。数值慢慢成长到最后的爽感这个过程不应该省略
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发表于 2025-11-14 18:39:07 | 显示全部楼层
不赞成,新赛季应该把重心放到境界系统上,这样才能照顾到PVEPVPPVX所有人群,放在装备上怎么做都是刷本循环,诛仙现在产能就那么多,你资源往哪边倾斜另外两边就完蛋
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发表于 2025-11-14 18:39:27 | 显示全部楼层
其实PVXPVP玩家并不是不想打副本,很多是没这个能力或者嫌麻烦,这次三件套给了个机会就有很多PVPPVX玩家来尝试,没有一命U没有压力说说笑笑过本有什么不好的呢
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发表于 2025-11-14 18:40:00 | 显示全部楼层
组队严重缺tn么?我奶妈都找不到队伍,全是奶满

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发表于 2025-11-14 18:40:37 | 显示全部楼层
以前玩过完美的神魔大陆,里面装备就是各个流派,闪避,命中,减免,爆伤,硬伤,精通等都可以单一属性堆到机制而又互相克制
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