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云海装备引发的思考

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发表于 2025-11-14 13:32:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说明我既不是喷云海,也不是夸云海,而是单纯想输出我的观点——云海的出现并不能对诛仙是死是活起到决定性作用,关键在于新赛季对于类云海装备的处理上。
云海装备带来的数值暴涨能够给玩家带来最低成本最大成效最简单最极致的快乐,就像修仙小说里那些效果逆天的丹药,服下去仅需一天时间就能让你从炼气期成长为元婴期,相信正常人都无法抵御这种诱惑。这波热潮是一种玩家亢奋的体现,以后如果想要继续维持这种热潮,自然要考虑的是如何让玩家持续亢奋,而不是亢奋过后冷静下来进入贤者时间。由俭入奢易由奢入俭难,体验过云海带来的快乐之后,玩家是否还能够接受赛季前期平静,赛季后期狂欢的节奏?新赛季云海失效之后会带来什么样的后果,诛仙世界需要做出什么样的补偿措施才能避免玩家的戒断反应呢?这就是第三赛季要面临的第一个大难题。
综合许多玩家的观点,我认为类云海装备可以作为一个赛季主题装备,取代原本灵契/神兵的位置,让玩家围绕这一个主题装备进行养成。过渡期的副本提供量变提升,再通过阶段性副本提供质变提升,举个例子来说明:
云海装备分为五个阶段,那么丹材本、小队本、小型团本、大型团本这四个阶段性副本就可以作为这五个阶段之间的阶梯,所有人最初都只有最低级的云海装备,通关所有丹材本之后可以将云海装备升至二阶,通关所有小队本后可以升至三阶,以此类推。二阶的云海可以碾压一阶的副本,三阶的云海又可以碾压二阶的副本,同时又不影响当前阶段的过渡性提升,比如每通过一个小型团本的boss为你提供1个装等的数值提升,这属于量变积累。
此种方式下,玩家可以在过渡期获得稳定的成长,在跃升期获得质变提升带来的快感,情绪是在持续不断地走高的。
在达到五阶也就是最高阶之后,噩梦难度的副本就无法继续提供装备属性的提升了,仅供玩家自行挑战,同时噩梦的数值也是要参考五阶毕业的数值来做,这样既不影响主题装备在噩梦中的使用,又不会降低噩梦本来就该有的门槛。
更进一步的话,类云海装备还可以出现各种不同的效果,让玩家自行选择,彼此之间无损替换,消除掉玩家的选择焦虑,前提是完美的产能真的足够。
与其无限地增加养成系统——灵契、核心星魄、法宝精炼,不如把以前的养成系统进行改版优化,明明有着主题神兵这个东西,直接把云海这类效果塞到神兵里,何乐而不为?
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发表于 2025-11-14 13:32:54 | 显示全部楼层
不是,赛季末让我们爽一爽怎么了,新赛季不又是重新开始打本弄装备了吗,怎么出个云海装备这么多b事呢
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 楼主| 发表于 2025-11-14 13:33:08 | 显示全部楼层
以为我是不让人爽的,建议你从第三段开始看吧
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发表于 2025-11-14 13:33:31 | 显示全部楼层
保年终奖金罢了,策划没那个脑子想那么多,真有脑子也不会两个赛季,玩家大量流失。
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发表于 2025-11-14 13:33:37 | 显示全部楼层
你不是硬核玩家么?怎么有空关心这个?不去打你的噩梦和炼狱本么
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发表于 2025-11-14 13:34:05 | 显示全部楼层
看把你急得上蹿下跳,发多少贴了?硬核要是争气点,ch他愿意滑跪吗,还不是硬核太废物,搞得游戏都要倒闭了

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发表于 2025-11-14 13:34:27 | 显示全部楼层
不要慌,这都是策划该考虑的事情

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发表于 2025-11-14 13:35:11 | 显示全部楼层
对于我来说,经常玩暗黑系列游戏,赛季末尾这样搞没有任何问题。
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发表于 2025-11-14 13:35:18 | 显示全部楼层
这次是抛砖引玉的尝试 看玩家反应   很明显 非常成功  下赛季绝对 做成数值游戏  因为大家都喜欢 爆炸输出 超爽
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发表于 2025-11-14 13:35:48 | 显示全部楼层
不可以,你的想法本质还是要先过了困难团本才能拿到碾压困难团本的装备,但实际上现在玩家的需求是噩梦本无所谓,但我要拿着碾压装备过困难本,简而言之就是绝大部分人其实都不想走困难本那些在你们看来很简单的机制,只想爽爽输出,走机制是噩梦本的事他们也不会去打
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