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这周团长应该都能感觉到,没多少人打噩梦,招人无比费劲。

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发表于 2025-11-13 19:55:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
就这个副本压根就不是给野人玩的。
导致参与最后副本的玩家太少。
除了稳定固定队,野人玩家推进度非常困难。
每周因为人员变动,都要牢一段时间。


策划想着爽刷,让玩家猛追进度,扩大参与噩梦本玩家数量。
不过很可惜啊……
你这本压根就不是给野人打得啊,就算玩家刷完,很大概率也不会参与你的噩梦本开荒。


本质还是噩梦本设计的受众,根本就不是散人玩家,而是各个小团体。
从根子上,就不可能有很多人来参与你最后的副本玩法。

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 楼主| 发表于 2025-11-13 19:55:50 | 显示全部楼层
现在的噩梦本,散人一共玩四个小时,其中可能两个小时用来等人组队。
事实证明,您所谓的硬核副本,就算放了外观奖励,也没多少人愿意参与。


游戏绝大部分玩家,根本不想坐牢受罪。

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 楼主| 发表于 2025-11-13 19:56:25 | 显示全部楼层
噩梦放的奖励也不少吧,女娲石坐骑。
为什么银价不升反跌呢?
因为压根没多少人去参与开荒坐大牢。
导致玩家需求银非常少,所以银价只会更低。
一个游戏成了小众团体的专属,就不要指望这个游戏有多大市场。
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发表于 2025-11-13 19:57:20 | 显示全部楼层
为了讨好一小部分硬核玩家,丢失了大部分玩家,这也是他应得的,早这么出就不会A这么多人了,女娲石账号也不会白菜价了
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