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抛砖引玉,下赛季完全可以把这次三件套的提升放到境界系统里

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发表于 2025-11-13 13:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
打不过副本就去提升境界,每次进阶都给个不错的数值提升,让绝大多数玩家可以比较轻松过本,到中后期突破化神就给个大提升爽刷当前赛季的副本,噩梦本设定为同境界或更高境界的敌人不能境界压制,留给喜欢挑战的人去挑战,这不就活了,然后懦夫之力也没必要存在了。总之就是境界这种涉及全民基础能力的占数值大头,装备这种用来补充细节的占比降低。
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发表于 2025-11-13 13:06:19 | 显示全部楼层
这游戏的境界系统和璇玑buff就是纯纯恶心人的,s时就是全等系统提升后面直接碾压,玩家没任何提升装备的养成感。下赛季把这些buff改成类似现在云海装备的属性,玩家慢慢养成才合理。
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 楼主| 发表于 2025-11-13 13:06:37 | 显示全部楼层
我是不明白为何策划宁可给懦夫之力羞辱菜鸟玩家也不愿意境界提升多给点数值,玩家养成的提升和策划的施舍感觉上能一样吗,非要把玩家分成三六九等,人为制造鄙视链,你一个不卖数值的游戏搞这套意义何在
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