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楼主: 小珍248

第一次见菜逼玩家这么跳脚的游戏

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
兼具趣味性与难度的副本确实不好做,更是众口难调,楼主说的有一点很对,游戏性是一个游戏吸引人的核心,如果是画面是第一印象、角色动作表现是第二感受、那么游戏性就是决定大多数玩家是否愿意长期投入玩下去的最关键。然而诛仙现在最大的游戏性就在副本。
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
搓玻璃长大的那群人开始说话了
,不止是诛仙,隔壁一键打本出个ss本也是节奏不断

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
这游戏的某些玩家就是主打一个既要又要还要
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论坛元老

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
你说的所有前提都是建立在诛仙副本好玩的情况下,问题是诛仙副本好玩吗,踩圈分摊躲红圈躲左右刀,来来回回就是这些换皮机制,真的好玩吗
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
诛仙副本之所以不难是因为策划当**还要立牌坊,副本开荒前rmt的装备就能领先普通玩家一大截,玩家秒伤差距过大的情况下副本的dps check就不能卡的很紧,开荒团拿着顶级号去打自然打的快。其次就是官方为了养dd设置的一周成就也注定不可能让你开荒几个月
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