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银价闪崩的原因还用找,不就是退坑潮,走的人太多了吗?

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发表于 昨天 20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
说什么宠物原因的,宠物产银简单。
宠物产银上周就出来了,那我问你,如果是宠物的原因,为啥银价一直维持到本周四?
周四的时候银价还是0.9之上的。周四晚上开始掉下0.9,掉到0.8,周五的时候直接闪崩到0.6开头。
周三开洞天碗,周四开困难牛。副本太难,导致玩家退坑,大量甩银而已,加上商人砸盘,引发恐慌,所以一度山崩到0.6开头。
正常银价掉落只会 慢慢掉,跟银价涨一样,不出利好刺激,只会慢慢涨 或者维持在一个平台区间。
但是 从0.9-0.6只用了1天多,那就是肯定有人甩银啊。
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发表于 昨天 20:50 | 显示全部楼层
其实是某个活动给的太多了,卖炼器符
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发表于 昨天 20:51 | 显示全部楼层
维持到周四是有人收银倒卖,结果本开反而跌了,都急着抛货了,银价一直在掉的,与宠物也是有关系的,工作室提升百分之30收益,怎么可能与这个无关
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发表于 昨天 20:51 | 显示全部楼层
为什么要维护宠物产银,除非你是受益者
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发表于 昨天 20:51 | 显示全部楼层
人多银价才跌。
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发表于 昨天 20:51 | 显示全部楼层
放心好了,完美会控价的,身边的朋友并没有大批量跑路,0.8-0.9工作室也好,多开搬箱子也好,吃的太香了,0.6-0.7合适,食之无味,弃之可惜。
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发表于 昨天 20:52 | 显示全部楼层
对的,我就是想到这赛季内容就这样了,后面就俩副本了,没啥意思准备A了,包里就银子全出掉了,估计跟我一样应该不在少数
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发表于 昨天 20:53 | 显示全部楼层
而且现在是个正常提升的玩家账号底下都有俩小号吃箱子,想提银价很简单,继续加消耗,但是完美不傻,那样是继续损害支持他的群体老板。低到0.5-0.6左右的话才会出手,商店银币卖点外观就拉上来了。
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发表于 昨天 20:53 | 显示全部楼层
诛仙现在面临一个死循环 新出的玩法出一个死一个 没经过测试就端上来只会累计越来越多的失望 装备的迭代过快 养成内容让玩家一点成就感都没有 花银子提升牢本 反复循环 落后的玩家基本上慢慢就被劝退了
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发表于 昨天 20:54 | 显示全部楼层
脱坑绝大部分都是因为游戏不好玩 玩游戏都是奔着放松心情寻找乐趣来的 诛仙是没有↑赛季的戾气了但是核心问题还是没解决啊 没有出彩的玩法 副本分级不健康 举个例子出的副本分4个难度
入门:配ai队友让你能体验这个副本看机制
简单:动态人数复活不限
困难:10人增加机制
噩梦:加数值压力
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