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楼主: 山东大鲤鱼

困难本就是太难

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发表于 昨天 20:31 | 显示全部楼层
困难本的面向群体玩家就是大众玩家,现在的难度好恶心
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 楼主| 发表于 昨天 20:32 | 显示全部楼层
如果我是策划我会怎么设计:比如碗,最后跳台子掉下去不会死可以重新跳一遍,给大家容错和练习的机会!噩梦我再加入新的惩罚机制,大部分人能够在入门难度见过这些机制并且练习过了。
魔兽就算史诗难度也是前几个boss比较便当,后面开始陆续上难度,这都是经验啊 不学
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发表于 昨天 20:33 | 显示全部楼层
副本设计失败,整个游戏环境也恶心,让想去熟悉副本的人进不去本,进而恶性循环罢了,倒不是说有多难多难导致的,整个环境就告诉你,达不到多少输出你就别去,其实不要那么高也能进,不好说这个风向是dd 的手段还是什么,这赛季dd赚不到上赛季那么多了,想点小手段带节奏,话语权全在那帮子人手里,上赛季策划面对面也是这帮子人提的建议,这种靠游戏吃饭然后来误导大众的人不死,游戏策划还听他们的建议,不可能做的好的,所以这赛季明显正常玩家玩的恶心,排骨人和老板狂欢,正因为策划完全听了这帮狗的说法
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发表于 昨天 20:34 | 显示全部楼层
我和我徒弟,两个人3个号都是16W的星元,属于超级休闲党玩家。我俩基本每周就是,10人古龙,动态古龙,还有12层大秘境。至今为止,噩梦古龙没碰过,更别说碗中天地和夔牛副本了。主要我俩一想,我们就算提升上去到17W,也未必进得去队伍,那干脆就把产出的银子卖掉点好了,不然花钱提升了还打不了更加难受,索性等后面懦弱之力。
不过即便每周10次风云、3次邪枭、3层秘境、爬塔、残梦,这些东西,我俩确实觉得现在内容很丰富,但是玩的太累了......
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发表于 昨天 20:34 | 显示全部楼层
因为策划说过改难度了啊
上赛季
困难难度★★    噩梦难度★★★★★
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