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诛仙世界的boss都是按照固定顺序释放技能的吗?

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发表于 昨天 19:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
同时在玩诛仙和龙之谷。我发现诛仙打副本好像每次都是固定的流程,而龙之谷boss就是随机放技能的(除了部分大换血机制)。然后龙之谷怀旧服自行开发的硬核绿龙,boss就变成了按照固定顺序放技能了。。。所以这是单纯设计问题,还是能力不够?
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发表于 昨天 19:34 | 显示全部楼层
也有随机的,不过大部分都是按照轴来放技能,要么血量轴要么时间轴
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发表于 昨天 19:34 | 显示全部楼层
怎么没随机,上赛季的牛牛随机成那样不给喷惨了

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发表于 昨天 19:35 | 显示全部楼层
随机技能也只会出现在某个阶段内,但是别的游戏不这样吗?我还没想到纯随机技能怎么过本
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发表于 昨天 19:36 | 显示全部楼层
有什么能力不够的,他做出来你有能力及时反应处理吗,就算你有,你的队友有吗。嫌不够牢是吧

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发表于 昨天 19:36 | 显示全部楼层
固定的反而比随机的好吧,熟练了就肯定能过
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发表于 昨天 19:36 | 显示全部楼层
动作类游戏强调见招拆招,战牧法类职业技能有一定cd,太随机释放可能会出现奶不上没减伤或者断爆发的情况,增加开荒成本。
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发表于 昨天 19:37 | 显示全部楼层
大机制肯定是固定的,小机制有随机而已。
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发表于 昨天 19:38 | 显示全部楼层
一般我们称之为血量轴,或者时间轴
有时候是双轴
双轴的话就会有一些机制同时发生的情况
需要应急处理
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发表于 昨天 19:38 | 显示全部楼层
设计问题啊,就连魔兽和ff都是固定顺序,随机也只是几种技能里随机出一个,难道这种随机也叫随机
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