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同样完美旗下的《完美世界》跟《诛仙世界》对比

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发表于 昨天 19:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看到有人发帖提到完美世界,我从完美世界国际版公测陆陆续续玩了10多年,诛仙世界从公测玩到现在,不知道从完美世界过来的多不多,说说我想说的!
先说结论:当初的完美世界完爆现在的诛仙世界!
副本篇:
1.这里先要讲到职业设定,完美世界几乎每个职业都有对boss独有的负面技能,且负面技能带来的收益较大,比如:武侠的龙,妖精的残体,芒果的利齿,以及后面出的新职业,剑灵的剑印,魅灵的复活,等等几乎都是必备的!
这样的设定带来的好处是:副本组人会优先考虑职业再考虑装备及等级,副本就业相对容易且环境也好很多!
再看诛仙世界,副本组人,除了TN是必须,其它D职业几乎没有必须的职业,主要就看星元跟秒伤,这样的设定会导致比如法剑这种秒伤低的很难进本,受职业歧视,星元不达标的也很难进本,副本环境恶劣,内卷相当严重,新人更是难以留存!
2.然后是副本机制设定,完美世界副本机制相对简单很多,更多的是打法与配合以及各职业技能的运用,虽然早期的完美世界一个副本时间长的可能要打2-3小时,但是这2-3小时相比诛仙世界里面副本坐牢2-3小时,舒服太多了,前者打本是体验游戏,后者纯是折磨人!
3.最后是副本奖励,诛仙世界的副本奖励几乎可以用毫无意义来形容,为什么这么说?因为它的装备设定,pvp与pvp两套装备我不知道是哪个脑残策划想出来的!!打副本搞装备就是为了打下一个副本,真的无语。。正常游戏不应该是打副本搞装备,然后打架参加各种pvp活动吗??这是其一!!
其二副本奖励没有惊喜内容,单一,且千篇一律,产出没有价值!前半个月几百万拍的装备,后半个月直接成废品,有的装备1万都没人要!
完美世界的副本奖励以各种材料为主,所有装备由材料制作,高级装备的稀有材料均为副本产出,且高级装备需要大量低级装备材料,这样的副本产出才有价值,且有惊喜!且更没有离谱的两套装备系统,不知道在哪抄来的这么垃圾的设定?意义何在?好处何在??
好了,暂时先讲这么多,后面有时间再谈谈pvp城战帮战跨服国战等等!看情况吧!
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 楼主| 发表于 昨天 19:12 | 显示全部楼层
完美世界的职业设定漏了一点,不仅每个职业有对boss较大的减益技能,同时也有对组队玩家较大的增益技能buff,每个职业都能发挥出不同的职业优势,而不是一味的看dps打输出,完全没有职业特色!跟个手游一样只看战力输出

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发表于 昨天 19:12 | 显示全部楼层
我就是以前玩过完美世界的,最近回去玩怀旧服,没玩国际,当初3种族,6职业的时候是确实好玩。
它就是国产3DMMORPG的始祖,一点都不夸张,多次上央视,海外有二三十个国家有外服。
后续很多游戏很多玩法,都是借鉴于【祖龙工作室】的设计,电脑的高速发展,后续出的游戏画面越好越好。
.
在6职业的时候,副本和职业设计真好,【不会有职业忧虑】,在当时这个版本就是全职业各1个进组;
T(兽兽)和N(羽灵)无需多说,必要。武侠,有龙有吼,特别是吼,时机用错,SS/武侠/兽兽估计有可能死1-2个,配合兽兽学了什么技能,群怪或者BOSS的时候得看情况配合先龙后吼,还是先吼后龙,DPS(羽芒和法师)要配合武侠的龙用好技能,必须在武侠的龙上,有更高的输出。
武侠和兽兽有打断BOSS技能的技能,用好减轻DPS的压力,同时也是减轻奶的压力。
为什么当时尽量要法师和羽芒(物攻DPS)同时存在呢,原因就是怪物的设计非常好。.
小怪,甚至BOSS,随机可能出现物免,或者法免,如果你的DPS只组羽芒,如果出现物免,那你相当于没DPS。
反之只组法师亦然。
还有妖精,能给BOSS残体,其次必须保持给兽兽(传元),否则兽兽(T)不够元释放技能。
当然还有羽芒的利齿,减BOSS血的上限等等技能。
【相对于诛仙世界,完美的配合是职业和技能上的配合,6个不同全职业进组配合好更安全,打的更快,更舒服】
就像楼主说的,诛仙世界的BOSS设计和职业的设计,就一定会有职业进不了组。
无论怎么调整平衡技改都没用,一定有输出偏差不平衡的,特别是在这种机制的高压下,玩家
只会选择DPS秒杀高的职业进组,必然选妃。
.
【诛仙世界的BOSS机制除了花里胡哨,还恶心,BOSS的设计也学不会让所有职业进组,更加导致环境的恶劣】
.
完美世界后面很多人不玩,就是开始出新职业(新职业出现必然导致有职业很难进组,除非你有固定队友),
同时开放120级等等的原因。
其实很多游戏都是,职业越多,就越多人不玩,游戏公司想通过新职业收割,往往得到的是不好的结果。
1、开放越来越多的职业,平衡就更难做,其实是不可能平衡得了;新职业又必然要强(不强你出新职业没意义),才有人玩,那你玩老职业的,花了钱比别人弱,不管是装备,还是时装,你怎么办?
必然退一波,必然的。
2、新职业的出现,又有更多的职业进不了副本,然后有人抱怨,就有人嘲讽,你不会转职么,你不会也玩新职业么,反正就要你抛弃你辛辛苦苦养的原职业。
当然,诛仙的副本机制不继续出新职业,也永远有人难进本,无论你部分玩家怎么心态良好都没用。
现在的MMO游戏,都是这种内外圈,走这走那的,职业的技能和BOSS不能让副本容纳全职业,现在的MMO游戏怎么可能不焦虑?
【纯花里胡哨,画面都变好了,打斗也更好看了,但不代表游戏设计的更合理,更好玩】
视角上变好了,但是游戏真正的内容都在变差(后续出的MMORPG几乎如此)
3、就像冒险岛,当时也够火爆了。恰恰人最多就是只有冒险家一个种族的时候。当然,外挂是凉的主因。
.
关于完美当时的PVP各种帮战,城战,野战的更详细的内容,我年龄小没钱,进不了什么好帮派,玩的少,
这个等楼主说吧。但是一个单单城战,都能秒杀现在的诛仙世界的PVP,诛仙世界的PVP就没人玩。
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发表于 昨天 19:13 | 显示全部楼层
时代不一样了,以前传奇还那么多人玩呢
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 楼主| 发表于 昨天 19:13 | 显示全部楼层
再说下最近更新这个渡劫玩法吧!
诛仙这个玩法大家都清楚我就不多说了,细说一下完美的!
完美的修真等级对应的就是诛仙的境界,分为19 29 39 ……一直到99级,从19级开始每隔10级需要做一个修真任务和过一个修真副本来提升自己的修真等级,学习新的技能!
修真副本打不过,你只需要世界一喊,很多大号都愿意来帮你打!来帮你过修真的大号还会称你为老板
修真副本如果产出了好装备也是归你,特别值钱的你愿意分个红那大家会更开心!
为什么会愿意来帮你?这就是游戏的设定了,因为帮你过修真的大号可以获得声望,而声望达到20万就可以获得8军顶级装备!当然纯帮小号过修真想达到8军声望是很难的,但是6军3.5万声望不算难!
同时带小号过修真也特有存在感,所以大家愿意来帮你!
好了,再反观诛仙的渡劫,没错,也有人来帮你,但来帮你的人,要么是老板花钱请的,要么是为了混福源被逼来的,不混自己就渡劫不了。。都不是自愿的,而且来帮你渡劫的几乎全程发呆,毫无游戏体验!!这是一个正常游戏?

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发表于 昨天 19:13 | 显示全部楼层
之前很多人抱怨法剑难进组,从表面上看,是技改不平衡,但从游戏内核来看,boss机制和没有职业特色才是主音。
为什么说技改是表面原因呢,比如下一次技改,无非就是青云能进组了,换另一个门派的进不了组罢了。
.
现在门派这么少,都已经这样选妃了,以后新出门派,选妃更严重。
除非你们都有认识的人,否则根本玩不了游戏,不单诛仙世界,其他游戏也是如此,门派越来越多,
职业越来越多,反而游戏已经没有最初的时候人多了。
不信大家等着,以后出天音,诛仙世界选妃更严重。
【青云工作室】你应该学一学你的前辈【祖龙工作室】怎么设计的特色职业和BOSS机制,让各门派能进组。
.
很多年轻一些的没玩过以前的MMO游戏,他们接触到的现在MMO都是视角上的享受,技能的炫酷罢了。
【以前为什么游戏内的环境这么好,因为从来没有DPS压力,比如完美世界,羽芒(物理DPS),
除了循环给利齿,给BOSS上减血量上限的DEBUFF,其余都是用普攻,不敢全力输出,抢仇恨就有可能暴毙。
【没有职业忧虑,副本需要所有职业】。
反而对小群,因为兽兽是拉几十个怪的,又需要配合好全力输出。
.
可能有人说,那你几乎只用普通,那么多技能岂不是很无聊,都在PVP用呢。
就完美世界里面 夜哭 的野战,现在怀旧服,都比你诛仙热闹,还别说帮战,领地战等等。
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发表于 昨天 19:14 | 显示全部楼层
现在MMO,副本都是在搞技能循环,大家都在内耗,都在卷秒伤,最大的错误。
不要把卷伤害搞到副本,改机制,职业技能,让所有职业都能进组。
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而各职业的技能循坏,应该用在PVP,不能像现在这样设计,随便就秒人【还打什么技能循坏,手法?】
你各种的PVP都太烂了,就是太容易死了,不要把硬核操作放到PVE,应该放到PVP。
动不动就秒人的PVP, 能不烂?你增加再多的玩法也是烂。
偷袭放个大秒一片,能有玩法?
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发表于 昨天 19:14 | 显示全部楼层
我感觉一套装备通用就够了,PVP和PVE就用灌注和魂源区分,只玩一边就少打一半灌注,这才叫多样化途径毕业
把大部分主动移出天书,根据玩法改天书和星魄被动

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发表于 昨天 19:15 | 显示全部楼层
把现在诛仙世界的虚幻5,和人物更好看的设计放在现在的【完美世界】8军的版本,你诛仙世界狗都不玩。
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发表于 昨天 19:15 | 显示全部楼层
我从08年开始玩3DMMO游戏,不说别的,现在如果强迫我下本才能参加PVP,那我绝对不玩。
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