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做好玩家分层是这游戏还想活下去的唯一出路

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发表于 昨天 16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两个赛季已经证明了单搞硬核死路一条。既然sb策划忘不了它那硬核梦,那能不能做好玩家分层?
怎么做很简单:
所有副本分挑战模式和普通模式两种,只有挑战模式可以获得称号,参与排行榜,其他掉落相同。刚出的本只开放挑战模式,当全服挑战模式通关队伍超过十个时,开放普通模式。全服通关队伍大于10且<50时,普通模式怪的血量和攻击相比挑战模式削弱10%,当通关队伍>50且<100时,血量和攻击削弱20%,通关队伍大于100时,普通模式boss技能削弱。
技能削弱怎么削就拿碗中举个例子。所有aoe技能释放前三秒出高亮地板提示,激光每轮之间的间隔延长至3秒,两个雷点名的时间翻倍,黑白buff叠满从暴毙改成降低50%输出,小激光密度降低50%,被点线身边给出拉断后aoe范围提示圈,分摊伤害降低50%,跳台子取消时间限制取消狂暴,上不去你就慢慢跳,能上去了再慢慢打。
喜欢高难度的去打挑战模式,不喜欢高难度的大多数玩家去打普通模式,打完本无聊的也可以去挑战模式打成就,除了代练🐶所有人都有美好的未来不香吗?非得抱着你那硬核梦去死才好?
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发表于 昨天 16:35 | 显示全部楼层
代打大军马上出发,这么简单的宝宝本都玩不来赶紧滚

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发表于 昨天 16:36 | 显示全部楼层
每周5%的buff其实是变相的削弱了
只不过有些人第一周被机制劝退了,后面就不敢去尝试了
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发表于 昨天 16:37 | 显示全部楼层
想法不错,但是肯定做不出来的
很多东西不是打字就能做出来,还有程序这些,就现在这样都那么多bug,你还搞那么复杂

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发表于 昨天 16:38 | 显示全部楼层
上赛季就说出装备的本不要太难 赛季最终本要多难有多难都行 🐶💩策划压根不听 明知道上赛季是怎么死的 这赛季还是这么玩
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发表于 昨天 16:38 | 显示全部楼层
困难宝宝模式出装备,噩梦挑战模式出外观,很简单的事,ch非要展现他聪明的大脑
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发表于 昨天 16:39 | 显示全部楼层
想要副本有点挑战又不折磨,就应该把活让少数人干,人人要干活注定简单的机制也会变难
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 楼主| 发表于 昨天 16:39 | 显示全部楼层
而且这么分层对硬核玩家只有好处,把普通玩家分流去普通本,这样挑战本也就没那么多诈骗了

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发表于 昨天 16:39 | 显示全部楼层
同意,一看就是mmo老炮,MD策划不如请玩家去!
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发表于 昨天 16:40 | 显示全部楼层
玩家不会接受被分层,愿意被分层的这群人不会来玩诛仙世界,就这么简单
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