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诛仙世界能不能增加一点提升代入感的玩法啊

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发表于 昨天 09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
别整天就琢磨个加各种副本各种战场了。现有的几个完完全全是足够了,甚至有点玩不过来。
玩了两个赛季,感觉这个诛仙世界既不诛仙也不是世界。
除了各个人物门派的名字用的诛仙里面的以外,感觉和诛仙没有什么关系。门派没有一点代入感。作为一个原著党有点失望。很讨厌璇玑这条线,感觉就是天降一个人下来拯救世界。一出来门派技能就全都会了,没有一点成长的感觉。为了凑战法牧模式强行把正邪门派搞一起导致不得不自己创一个天衡逍遥。导致门派没有代入感,阵营也没代入感。选择不同门派就是技能不同而已。为啥不能搞一下门派为基础的玩法,比如青云搞个七脉会武之类的。然后鸿钧改成以门派为核心的对抗。还有一些细节的地方,境界直接照搬修仙游戏的筑基金丹元婴真的很破坏沉浸感,飞剑为什么不能直接改成自己的法宝,如果是为了赚钱加一个类似拓印券这种就好了。现在那个法宝完全就变成了一个技能,甚至二十年前的老诛仙法宝都还有外显呢
再说世界的问题。世界大而空洞无物。每个NPC都是一个模子刻出来的。任务也都是大同小异。每天上线只需要去河阳蛮荒就行了。在河阳按各种UI按钮就可以玩到大部分玩法了。
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发表于 昨天 09:49 | 显示全部楼层
还有房子的比例,修仙世界的门窗比人都还高。
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发表于 昨天 09:50 | 显示全部楼层
半成品 为了上线没考虑细节的游戏 金玉其外 败絮其中
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 楼主| 发表于 昨天 09:50 | 显示全部楼层
还有那个鸿钧天玺。一群人看都看不清楚就是站那无脑甩技能。毫无游戏乐趣。十几年前的九阴真经夺书玩法抄一抄不比这好玩
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发表于 昨天 09:51 | 显示全部楼层
代入啥?玩了十年魔兽十几个职业全玩了,谈代入感感觉有点蠢,啥好玩就玩啥才是最重要的。
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发表于 昨天 09:51 | 显示全部楼层
你要的代入感不是来了吗?说境界提升太简单了没有代入感,这不给你整了个全服一起渡劫。
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