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楼主: 水月花郎稳

莫名其妙,s2近战输出环境比远程安逸这句话

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发表于 2025-10-9 13:37:22 | 显示全部楼层
煞鬼没有 常驻减伤 需要躲技能这我同意,  但是 剑青和合欢 可以硬吃很多机制(压力给到奶妈), 高层秘境更是没有减伤打不了。远程除了 炎焚 多一个意气风发时候40%减伤,再加两个1分钟减伤,  高层秘境吃的开,其他远程多少因为没有减伤或者减伤CD转不过来导致 死亡的。远程本身就是所有技能都要躲,不躲就死,远程要记住BOSS一些常规的地板技能出现时候,来合理安排自己的一些需要读条的技能。而大部分纯伤害的地板技能 对于剑青合欢 是不需要躲的,可以硬吃的,这一点不会影响他们的输出循环。硬要说,S2团本哪个影响近战一点,萧行云P3阶段 副T不拉激光面向 那近战只能远处挂机。 还有碗中世界,P2阶段,眼镜+小射线,远程能走位空间更大 可以边走位边输出,但是高手近战也能做到边毛边走位。
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发表于 2025-10-9 13:37:41 | 显示全部楼层
这赛季近战是真比远程舒服,很多技能都不用管直接吃的,这些吐槽近战的我都不知道是什么玩家。现在区分环境的其实是读条职业和非读条职业
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发表于 2025-10-9 13:38:04 | 显示全部楼层
带了快两个赛季的节奏了,才9级吗,也不行啊
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发表于 2025-10-9 13:38:13 | 显示全部楼层
近战压力大不大是另一回事,但是远程压力肯定比近战小,因为远程可以当近战打。
什么时候远程加个最小射程,离近了放不了技能再叫
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发表于 2025-10-9 13:38:58 | 显示全部楼层
就这本点你远离圈、拉线近战都打不了,没发现哪个机制是影响远程输出的

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