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楼主: earth20011

又尼玛单T副本

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发表于 昨天 21:30 | 显示全部楼层
从技改和神兵特效上,感觉就没太在意T的感受。副本方面感觉总是在替它们测试副本的所有东西,从机制到数值,这个游戏职业技能还不像其他游戏,其他游戏打副本有配合给控制的操作,有驱散debuff的操作,有破金身的操作,诛仙世界操作就是加血,开减伤,打伤害,好不容易加了个打断,还都用小怪身上了
咱也不知道是咋设计的职业技能,也不知道这是不是所说的新的mmo理念,就是感觉狠狠贯数值就好了,碗中天地看贴吧也有大佬顶着几层debuff,也能咔咔乱杀下阶段,咱普通玩家也是人微言轻不敢吱声啊,敢怒不敢言。

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发表于 昨天 21:31 | 显示全部楼层
因为主要参考的还是国产网游那套模式,真要去学魔兽ff的难度设计,估计会满大街等tn了,排骨根本玩不了
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发表于 昨天 21:31 | 显示全部楼层
这个碗中天地在数值上来说就是不对的,现在正常进度玩家正常打2T2N6D都会觉得输出压力很大
机制上来说,那条蛇A人巨痛,任何T只要断5层叱咤,平A过来减伤开不好直接满血秒,对T的要求很高。主要问题在于这个叠毒我一直以为是两个T叠毒换嘲提升容错,而实际上只要把地板躲好几乎不需要用到2个T,boss的普攻频率上可以优化一下,多给T叠毒换嘲,而不是半天憋一口球吐出来直接秒人
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发表于 昨天 21:32 | 显示全部楼层
解决了10人本缺T的情况

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发表于 昨天 21:32 | 显示全部楼层
T直接都失业了
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