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楼主: JDLMDJIA

噩梦教学 燃尽了

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发表于 昨天 17:32 | 显示全部楼层
如果学员都是开荒的那正常
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发表于 昨天 17:33 | 显示全部楼层
我不一样,我想知道怎么进群

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发表于 昨天 17:33 | 显示全部楼层
我也挺服这个游戏的那些人的   到底经历了什么能那么笨的
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发表于 昨天 17:34 | 显示全部楼层
p1死的,要么是贪,要么是笨比
p2掉人的点,一是小怪不知道怎么定住,被小怪搞死,10字不知道什么时候出,内场出来后被外场害死,除了这几个,其他都是笨比死法
p3就不用说了,p3死的,除了bug,自己跳边缘卡红球,回春按不出笨死的,金圈没排够,其他都是机制不熟练,压根没搞清楚boss的机制轴和机制组合

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发表于 昨天 17:34 | 显示全部楼层
老三这个本怎么说呢,很吃熟练度
这个熟练度不是说谁谁谁教你应该怎么做,而是你得清楚自己应该做什么
P1,如果是3波镜子不压榨输出,那基本就是能贪就贪的状态,千万不能死。而且排十字的人也不用刻意跑远,只需要其它人除了躲技能以外全程贴boss就行,外面的3个人自然每波十字都是他们去拉,打boss打一半去拉十字,时不时回头看看应该拉哪个点位就行,就这么简单,这样输出几乎损失很小的
P2,最重要的问题点是很多人不熟悉迷宫,迷宫那个图无非也就是三块区域,一个从左上一路走到底的上半场,一个左下,一个右下,就这三块区域。一般是左上或者右下判断怪的颜色,某些颜色在某些点位是没有的,比如蓝色只有右下和上半场有,一旦队友报出蓝色那左下的人直接alt+1出本就行。
还有就是有些人还是那种困难的打法习惯,路过看到那个小怪别人在打他也会跟过去打几下。就30秒内场时间,算上至少预留8秒防止出去脸接盘龙吟后续,一共22秒还带跑路,是怎么路过还能帮队友a几下的?时间真有这么充裕的嘛,反正有些人是真的不会这样去思考,每次犯的错只能说离大谱
P3其实对于D来说就是自保,纯个人能力,有什么躲什么,拉好红球,血浪后该找金圈找金圈,该站黑圈站黑圈,没黑圈就吃1和2标的双扇形地板,就这么简单,做好自保,能把输出打出来就行了。
P3主要看的还是两个T的配合以及P2排黑圈的点,我个人建议P2至少要4个黑圈,4个以上越多越好。boss的提醒是大于她那个模型的,每次尽量让他贴一点圈边就行防止一次盘龙吞多个黑圈的情况。
还有就是现在基本都是P3打3~4次盘龙吟,第1、2次盘龙吟是不带两连冲的,所以可以直接让boss脚踩黑圈,一次盘龙吟脚下黑圈被踩掉以后直接拉下一个黑圈上,这样第二次盘龙吟又可以秒破盾,所以P3第一次接boss的点位一定要放2个黑圈。第二次盘龙吟以后两个T可以直接走,而D和奶是可以原地贪的,此时boss大概率射线或者外黑圈,这个伤害D和奶满血吃其实是不会死的,而且这个黑色增伤debuff对于D和奶来说无所谓,只有T不能吃,所以第2次盘龙吟最好是两个T直接跑去下一个点,其它人在原地猛贪一波再走
第3、4次盘龙吟最需要注意的点就是boss是先两连冲,然后是接普攻、血浪以后在出盘龙吟,所以不能直接把boss拉到下面的点位上去,不然黑圈一定会被boss冲掉,且其它人也要注意除非拿死刑不得不站黑圈外,尽量不要站黑圈或者金圈上输出,防止boss突然冲人点到刚好直接把圈给冲没了
基本老三就这些东西,P1能正常走好,P2能走好内场,打好外面的小怪,P3能正常拉好每一波的红球,两个T能正常的带好boss的位置,特别是三四次盘龙吟前那个两连冲不要冲到黑圈或者金圈,几乎满员的话老三包过的

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