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销魂这个灵契改动好像削了啊。

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发表于 昨天 16:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
单看灵契伤害
改动前降低80%的自身属性,假设有1000攻击力,灵契伤害是200x3240%=6480。
改动后不降自身属性,1000x540%=5400。
当然好处就是可以在销魂期间打灵契。
脑测应该是持平伤害的,具体还要看更新完的测试,如果没有提升,那可以洗洗睡了
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发表于 昨天 16:07 | 显示全部楼层
最好当然是放灵契,留大技能,等降低自身结束再爆发,灵契=看戏就好,不用猛猛输出
现在改成,都要猛猛输出,灵契爆发没了。自己爆发也没了,还跟以前伤害大差不差
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发表于 昨天 16:07 | 显示全部楼层
降低伤害不是降低属性,以前的算过来也就600多倍率而已
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发表于 昨天 16:07 | 显示全部楼层
仔细算了一下再结合实战体验感觉是亏的,以前灵契技能至少可以在躲机制的时候丢出去弥补伤害,或者在没蓝的时候扔出去平A回蓝,现在几乎已经没有什么实战价值了
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发表于 昨天 16:08 | 显示全部楼层
以前是降低百分之80自身造成伤害
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发表于 昨天 16:09 | 显示全部楼层
销魂加强百分之7左右   影繁百分之5左右
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发表于 昨天 16:09 | 显示全部楼层
没啥亏的,爆发时间缩短了,以前扔灵契看戏是真难受,实在太弱的话策划会提升数值来增强的,循环打得舒服才最重要
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