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终于知道利用诛仙世界的优势了

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发表于 前天 14:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
诛仙世界这个游戏比其他游戏最大的优势在哪?有人会说是副本设计的好  错!  诛仙世界比其他游戏最大的优势是绝美的风景  这么牛的风景不利用起来让玩家一天到晚去待在那些黑不溜秋的副本里面 把最大的优势给浪费掉了  这次的鬼王宗玩法就很好! 其实传统MMO的野外打怪升级的玩法刚好能把这些风景利用起来 让玩家升级慢一点  互相比拼等级也是一种乐趣  有相当一部分人就喜欢做任务打野怪冲级  当你等级比别人高的时候 你就会有一种成就感 完全可以设置一个双倍经验的地图 这个双倍经验地图自动开红  敌对帮会非常容易因为抢经验怪地盘打起来  仇恨就来了 PVP玩家自然就多了   不同的地图区域设置各种优美的BGM 有的地方下雨 有的地方下雪 有的地方阴天  当多年以后老玩家怀旧回忆起 当年千人抢怪的场景和 和那些曾经几个朋友一起打怪升级待过的风景圣地和一些经典的BMG 都能成为他的情怀  其他游戏都代替不了情怀  一个游戏能做到让玩家对它有很深的情怀说明这个游戏做得非常成功!仅是自己的一点看法  听不听随你们!
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发表于 前天 14:11 | 显示全部楼层
你这都是老诛仙玩法,虽然好玩,但是弊端也不少
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发表于 前天 14:12 | 显示全部楼层
我就是喜欢老游戏那种刷怪升级的

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发表于 前天 14:12 | 显示全部楼层
讲道理他这个境界系统就挺适合跟刷怪升级挂上钩,一群修仙者天天花钱嗑药什么玩意。搞成大秘境里那种比较难的小怪,需要T拉怪+抗伤害,奶妈加血,DPS快速输出。然后按楼主说的这种就挺好
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发表于 前天 14:13 | 显示全部楼层
你是不是再说,黑色沙漠。一个小任务杀2000只哥布林
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发表于 前天 14:14 | 显示全部楼层
升级慢一点估计又一堆人要喷了
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发表于 前天 14:14 | 显示全部楼层
地图那么大,那么好看的风景,结果只是跑个任务几分钟的过场背景


。 然后牢玩家整天在副本里面 坐牢


为什么就不能把 升级,打装备 打材料 放在野外大地图上?让玩家去野外地图玩耍呢?玩家自主去打怪养成,自主按需去组队打怪,不比牢副本有意思? 世界大地图也才不至于浪费。

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发表于 前天 14:14 | 显示全部楼层
全是激战区就老实了

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发表于 前天 14:15 | 显示全部楼层
这几个地图设计的,我个人感觉最惊艳的是焚香谷,其次就是鬼王宗
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发表于 前天 14:15 | 显示全部楼层
他的优势是赛季制,这赛季不行下赛季推倒重来
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