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新玩法都玩腻了,我觉得可以这样来一个

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发表于 2025-10-3 09:52:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实就是现在的玩法没有产出没有深度,给的都是蚊子腿,想到一个玩法,大世界捉妖,5人小队,禁止使用传送,可以御剑飞行,队长点开新法宝,寻妖幡,会出现坐标例如流坡山【322,63】,然后所有队员可以看到坐标,队长标点,大家可以一起御剑飞行前往目的地,到达目的地开启寻妖幡,【到达目的点只显示大范围,大家需要用寻妖幡使怪物显现】出小怪,毛伤害,打boss,有大佬就毛的快然后一组5次,每天前10次可以获得奖励(奖励可以是寻珍玉,练气符,丹材料,时装兑换券【凑齐多少张可以兑换时装】,获得355装备等等~之后刷无限刷次数就只能获得炼器符,元气等等,感觉还是不错的

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 楼主| 发表于 2025-10-3 09:53:54 | 显示全部楼层
这个玩法的好处
①增加御剑飞行的深度,场景利用率
②大佬的秒伤有了用武之地
③现在其实溢出很多装备,可以出一个跑环的活动,可以消耗的很多不用的材料装备
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 楼主| 发表于 2025-10-3 09:54:05 | 显示全部楼层
还有一个活动,帮派拉车之类的活动,可以增加野外帮派的争夺,引起帮派之间的仇恨,产生对立,奖励就是主要帮贡和一些丹材炼器符等等
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 楼主| 发表于 2025-10-3 09:54:49 | 显示全部楼层
大家对这个活动感兴趣可以多出出主意优化一下,希望官方能看到
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发表于 2025-10-3 09:54:59 | 显示全部楼层
没问题这个玩法,大家组队在野外刷怪狩猎拿奖励
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 楼主| 发表于 2025-10-3 09:55:47 | 显示全部楼层
跑环任务一周200环,不能传送,跑环可以消耗很多材料,比如 灌注符,丹药,丹材,刻石,355375395的淘汰装备【环装】,很多溢出饱和的东西都可以被消耗掉,就有了供需关系,经济就活跃起来了,当然很多活动的产出消耗都要串联起来,整个经济才能循环起来
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发表于 2025-10-3 09:56:37 | 显示全部楼层
怜花宝藏是吧
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发表于 2025-10-3 09:56:45 | 显示全部楼层
这玩意我好像在激战2见过
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发表于 2025-10-3 09:57:27 | 显示全部楼层
梦幻西游抓鬼玩法
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发表于 2025-10-3 09:57:37 | 显示全部楼层
你说的都是老诛仙手游的玩法啊,整点抢兽神和跑环

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