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感觉现在的诛仙不是在玩游戏,而是在“买数值”

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发表于 前天 08:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
2008年入坑的老玩家回来看看,最近几次更新玩下来,心里挺不是滋味的。感觉这游戏变了,从一个充满人情味的仙侠世界,变成了一个赤裸裸的“数值卖场”。为什么现在的诛仙没以前好玩了?我想说说我的感受。
聊聊方面 记忆中的老诛仙 (约2008年) 现在看到的诛仙3 带来的变化游戏玩个啥 重点是交朋友、看剧情、逛地图,在河阳城站街都能傻乐半天。 核心就是搞装备、提道法,更新不是新细节就是新宝石,永无止境。 感觉目标变了,从“体验江湖”变成了“打工养号”,朋友间聊天的时间都少了。花钱与不花钱 氪金能变强,但肝帝和欧皇也有活路,大家差距没那么夸张。 严重依赖大佬氪金,新副本、新装备像是专为顶级玩家准备的,我们平民像是去“陪跑”。 普通玩家和土豪玩家的体验完全是两个游戏,经常被秒,挫败感很强。玩家氛围 大家装备差不多,下本更讲究配合和互助,人情味浓。 氪金才是硬道理,社区讨论的都是怎么氪金提升,装备不好组队都难。 感觉变得很功利,以前那种纯粹的兄弟情谊少了。每天干什么 任务轻松,有大量自由时间去探索、截图、搞怪。 日常像上班,一条龙下来几个小时,生怕漏了奖励跟不上,累! 游戏体验又肝又氪,失去了最初的放松和快乐。
总结一下:不是我矫情,而是游戏的核心驱动力变了。以前是用情感和探索驱动我们留下,现在几乎是纯粹用数值压力逼着我们充钱和在线。我们玩的仿佛不是一个“游戏”,而是一个不断比较战力数字的模拟器。
不知道有没有和我一样感觉的老兄弟?你们是怎么坚持下来的?还是说也已经心灰意冷了?
欢迎在楼下讨论,但请友善交流,我们都是爱过这个游戏的
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