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发表于 昨天 20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
噩梦老二纯站桩boss,dps操作量充其就是躲个左右刀和按下格挡或者踩个塔,不像木桩吃不到斩杀,可以说是最能体现输出上限的地方了。
看了下四大区前10的情况,总计35个激励月合欢,3个剑青2个炎焚,这种差距说断层都是侮辱合欢了。
所以理性讨论激励是否超模了?
你说操作难,但是能上榜的都是本区万里挑一的职业手法哥吧,以这些人的游戏理解转合欢难道打不了十月吗?
甩其他职业专精第一5000到3000秒伤已经是非常变态的数据了




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发表于 昨天 20:13 | 显示全部楼层
今天dd群里找我们借号都是指名要月合欢
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发表于 昨天 20:14 | 显示全部楼层
你带合欢节奏没什么人搭理的 这职业本身就玩的人最少 不像奶t青云
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发表于 昨天 20:14 | 显示全部楼层
还是那句话!觉得强就去玩!别抱怨。打不过就加入!你就会发现菜比玩什么都是彩笔!
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发表于 昨天 20:15 | 显示全部楼层
开专职后,青云都转合欢来。合欢就不会灭门了。
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发表于 昨天 20:15 | 显示全部楼层
操作最难的登顶我没意见
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发表于 昨天 20:16 | 显示全部楼层
pve合欢登顶我没意见
又难又没人玩
但是pvp那个复活点挂机能不能改了
太逆天了
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发表于 昨天 20:16 | 显示全部楼层
玩合欢的都心里有数,激励打桩就是第一,也不会有人否认,但是只有打桩能打出这效果
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发表于 昨天 20:16 | 显示全部楼层
激励要完美打完爆发,要15秒boss不能动,自己只能两三米的小范围移动,期间自己还不能失误,这么苛刻的条件,打第一有什么问题吗
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发表于 昨天 20:17 | 显示全部楼层
没必要削弱,顺便加强下贯虹,这2个职业前二应该没人能说啥
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