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这噩梦萧行云真是又臭又长

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发表于 昨天 14:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
p1p2长的一比,还全是跟p3关联,一步没做好就是白打,树起码p1p2失误一下进p3也无所谓。这老三非要关联,真打恶心了。然后还要整个金圈这种啥瓜机制来恶心近战,我难道躲不掉这技能吗?
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 楼主| 发表于 昨天 14:24 | 显示全部楼层
然后还有这最恶心的迷宫,非要搞个随机位置,单纯来恶心人的,小地图还没有墙,就一个纯圆圈,真尼玛啥笔
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 楼主| 发表于 昨天 14:24 | 显示全部楼层
为了这啥笔迷宫还专门去学了怎么置顶图片
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发表于 昨天 14:25 | 显示全部楼层
s2的副本质量完全不如s1,这不光是难度的问题,s2这古龙陵玩起来完全没有爽感,动不动就跑马拉松。
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发表于 昨天 14:25 | 显示全部楼层
迷宫我置顶图片也经常跑晕,亏的队里有个认路糕手,这机制真的太头秃了
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发表于 昨天 14:26 | 显示全部楼层
野团队有很多次都是跑的没内息死的
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发表于 昨天 14:27 | 显示全部楼层
那个球还要选出鼠标单独点,以前tab太好找了,直接给取消了,纯为了恶心了,策划自己也知道副本垃圾,只能用恶心的方法拖延时间了
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发表于 昨天 14:27 | 显示全部楼层
其实就是玩的不爽,dps需要高dps来有成就感。p2这种挂机就有大病。dps掉光了,爽感在哪,通关么?只为了通关为啥不玩T奶,玩dps干嘛。
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发表于 昨天 14:28 | 显示全部楼层
树p1的各个环节,你失误一下,连下p都下不去,因为掉输出,出绿罩子,没几个野队会解
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发表于 昨天 14:28 | 显示全部楼层

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