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发表于 昨天 08:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
罡鬼那个鬼斩自己往前走能不能取消了,很让人红温

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发表于 昨天 08:11 | 显示全部楼层
对对对!!!!!
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发表于 昨天 08:11 | 显示全部楼层
鬼斩重锋打大体型boss就是这样。其实更恶心的是鬼斩5米平a4米,有时候躲技能能鬼斩但a不到

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发表于 昨天 08:11 | 显示全部楼层
遗留问题了,策划就一直不改
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发表于 昨天 08:12 | 显示全部楼层
你人走进 boss 那个红圈范围放就不会移动,这个上赛季改动过,之前更恶心,尤其是打蛇的时候
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发表于 昨天 08:13 | 显示全部楼层
好像按住s就不往前走
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发表于 昨天 08:14 | 显示全部楼层
对!!!
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发表于 昨天 08:14 | 显示全部楼层
我觉得更需要改的是叱咤,这玩意太恶心了
只有一个罡风能叠,还只有起手那一刀能叠
很多时候,什么boss转场,这包断的。还有就是你刚打的时候boss跳走,真的,就看着5层掉
要么把这玩意持续时间加长一点,要么像s1一样多几个其他技能也能叠
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发表于 昨天 08:15 | 显示全部楼层
诛仙世界的怪物受击反馈可以说是简陋无比了,你技能为了动作设计本质上可以走步,但是你走步技能又不能推怪,怪物在原地击飞,你自己往前走,被迫频繁走位调整,就显得很搞笑,受击反馈只有一个击飞,要么就霸体
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