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你们说说官方为何对搜打撤组队的视而不见

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发表于 昨天 11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
运力不够?这点内容很费时间?还是说他故意的?比如说,担心人不够不好开启一局之类的。
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发表于 昨天 11:07 | 显示全部楼层
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发表于 昨天 11:07 | 显示全部楼层
运力不够当然不可能,一个游戏内置就有的基础功能(屏蔽姓名帮会徽章)改进机缘之争里不算很困难的一件事吧?参与的人不够也不可能,无非就是不给组队了。我能想到的两个原因就是完美世界程序猿能力不够/有高管和工作室有利益关系,工作室靠这个玩法挣玩家钱
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发表于 昨天 11:08 | 显示全部楼层
大帮派组队还没爽够,你鼠鼠玩家想不玩了?那能行么,赶紧出诱饵,自己来咬,配合点!
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发表于 昨天 11:08 | 显示全部楼层
组队的都是pvp大帮,pvp大帮都有龙老板,策划这版本的策略不就是舔老板?放点云裳点不就是让你们进去当这群组队狗的游戏体验的?
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发表于 昨天 11:09 | 显示全部楼层
它都能隐藏血量了,明摆着不想隐藏
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发表于 昨天 11:09 | 显示全部楼层
公告:修复了鼠鼠开局求饶不会挨打的bug
他都能隐藏血量,你说他能不能隐藏帮会和名字?虽然说还有服装,不能完全解决,但是起码能有点作用,说白了策划就是摆明了支持组队,力推组队,想彻底断了独狼和休闲玩家的活路,逼着你们相互打,彻底成为黑暗森林,还在这视而不见呢,大兄弟,醒醒吧

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发表于 昨天 11:10 | 显示全部楼层
散人的体验根本不在策划的考虑范围捏

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发表于 昨天 11:11 | 显示全部楼层
说白了玩的人少就容易被组
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发表于 昨天 11:11 | 显示全部楼层
想完全避免就要改匹配算法 上一局排到过一起的后面不能在一起排但是不知道实现的难度以及真的这样实现了哪里有那么多玩家支撑这种匹配算法 一把排十分钟是吧
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